Pentere da tiro - Velite
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.
La quinquereme, in latino, o la pentere greca, era una nave che fu usata per la prima volta dai Siracusani contro i Cartaginesi, all’incirca nel 398 a.C. Come le altre poliremi, termine che vuol dire “molti remi”, è probabile che non avessero cinque file di remi ma che la parola “remo” venisse usata come sinonimo di “rematore”. In questo caso, i rematori erano sistemati con uno schema 2-2-1, dal basso verso l’alto. È importante mantenere più peso possibile sul basso della nave, per tenerla stabile; un baricentro troppo alto poteva farla rovesciare, se colpita a un fianco. La quinquereme, inoltre, era una nave formidabile in termini di aspetto e valore di combattimento. Grazie al vasto contingente di combattimento a bordo e l’abbondante spazio sui ponti, questa pesante imbarcazione poteva affrontare quasi ogni tipo di nemico e minaccia.
(Velite)
Uomini di basso rango sociale e troppo giovani per combattere tra le file degli hastati, i veliti costituivano la fanteria leggera dell'esercito romano. Indossavano copricapi di pelle di lupo, forse con qualche significato totemico, sebbene li usassero anche per spaventare il nemico. Nella Battaglia di Zama del 202 a.C., quando Scipione l'Africano incontrò il generale cartaginese Annibale, furono i veliti ad aiutarlo a respingere la carica degli elefanti, sfruttando il proprio equipaggiamento leggero per muoversi velocemente attorno ad essi. I veliti infastidivano gli elefanti fino a farli imbizzarrire, anche grazie alla cavalleria che faceva risuonare i corni per disorientare le bestie. Annibale aveva sperato di riuscire a rompere le linee romane con i suoi elefanti ma, al contrario, molte delle bestie spaventate si scagliarono sugli stessi Cartaginesi. Gli elefanti che non si abbatterono sui propri stessi ranghi, furono avvolti da una manovra sapientemente orchestrata, in seguito alla quale i Romani riuscirono ad incanalarli negli spazi lasciati liberi tra le formazioni delle coorti.
Unit Name Pentere da tiro - Velite |
Main Unit Key inv_rom_medium_assault_raider_velites |
Land Unit Key inv_rom_velites |
Naval Unit Key greek_five |
Soldiers 140 |
Category Nave media |
Class Nave da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 700 |
Costo reclutam. 700 |
Costi mantenim. 140 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisione 5 |
Portata 80 |
Reload 13 |
Colpi al minuto 7 |
Munizioni 7 |
1020 |
└ Ship greek_five |
Velocità nave 5 |
Attacco CC 10 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 4 |
45 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield round |
└ Difesa scudo 30 |
40 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 30 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 30 |
Abilità
Pentere da tiro- 20 remate
Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
Velocità della nave
- Caricamento rapido
Abilità di ricarica migliorata per un periodo più lungo.
Tiri al minuto
Stanchezza: fatica
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Pentere da tiro- Buona resistenza dello scafo
- Equipaggio medio
- Velocità media
- Speronamento medio
- Scarse capacità di abbordaggio
- Discrete abilità nel combattimento a distanza
- Gittata corta
- Cadenza di tiro rapida
- Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Bacino di carenaggio
(inv_rom_port_military_3) Level 2
Porto militare
(inv_rom_port_military_4) Level 3 |
Guarnigione Edifici | |
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x 1 |
Bacino di carenaggio
(inv_rom_port_military_3) Level 2 |
x 2 |
Porto militare
(inv_rom_port_military_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Ascesa della Repubblica |