


Iapygijscy konni harcownicy
Niewielu jest w stanie przeciwstawić się oszczepom ciskanym przez tych jeźdźców.Region Apulia w południowo-wschodniej części Włoch zamieszkiwały plemiona iapygijskie. Był to starożytny lud indoeuropejski, którzy najprawdopodobniej oddzielił się od Iliryjczyków i przekroczył Morze Adriatyckie. Wschodnie wybrzeża Włoch zamieszkiwały trzy plemiona: Daunianowie, Peucetianowie i Messapianowie. Wszystkie trzy posługiwały się tym samym językiem, ale różniły się od siebie pod względem kultury i tradycji. Iapygianie przypominali Greków tym, że nie mieli scentralizowanego królestwa i żyli w niezależnych od siebie miastach-państwach. Stosunki między Iapygianami a ich greckimi sąsiadami początkowo były pokojowe i koncentrowały się na handlu. Wszystko zmieniło się w 473 r. p.n.e., gdy greckie polis Taras spróbowało podbić miasta iapygijskie. Apulijskie miasta-państwa uczestniczyły w drugiej wojnie peloponeskiej jako sprzymierzeńcy Aten, dostarczając łuczników dla ich oddziałów ekspedycyjnych przeciwko Syrakuzom. Ostatecznie cała ekspedycja została zgładzona, dalej pogarszając stosunki między Iapygianami i Grekami.
![]() |
Unit Name Iapygijscy konni harcownicy |
Main Unit Key inv_app_horse_skirmishers |
Land Unit Key inv_app_horse_skirmishers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 650 |
Koszt werbunku 650 |
Koszt utrzymania 130 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 18 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 9 |
Siła ciosu 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 5 |
Obrona 50 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Osłona tarcz 40 |
Pancerz 15 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 30 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Duża szybkość
- Bardzo dobre obrażenia, dobra skuteczność przebicia pancerza
- Duża tarcza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Koszary hoplitów
(inv_gre_military_3) Level 2 ![]()
Koszary królewskie
(inv_gre_military_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Narodziny republiki |