Dière (assaut) - Hoplites iapyges
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.Les hoplites iapyges n'ont rien à envier à leurs homologues grecs.
L'éperon de ligne de flottaison fut monté sur un navire pour la première fois aux alentours de 850 av. J.-C. Les navires de guerre et les tactiques navales furent transformées. Les navires n'étaient plus des plateformes pour des batailles d'infanterie sur l'eau, le bateau lui-même devint une arme. Les galères changèrent avec cette nouvelle réalité. Éperonner à grande vitesse faisait couler un ennemi, ainsi il fallait des navires plus fins, plus rapides et plus pratiques. Le besoin de rames augmenta avec celui de plus de vitesse. Un navire rapide avec un seul rang de rames était devenu bêtement long et encombrant. Alors, la solution fut d'installer un deuxième rang de rames au-dessus du premier, mais légèrement en décalé pour faire de la place pour les bancs des rameurs. Ces birèmes, au sens étymologique de « deux rames » en latin, ou dières, leur équivalent grec, n'étaient pas plus longues que les modèles plus anciens mais comportaient deux fois plus de rameurs. Elles étaient rapides, manœuvrables et pouvaient transporter un contingent militaire. Certaines nations dotaient les équipages de leurs birèmes de pots à feu. Ces pots en argile étaient remplis de combustible et jetés sur les navires ennemis dans l'espoir de leur mettre le feu.
(Hoplites iapyges)
À l'instar de la tribu Siculi installée à l'ouest, en Sicile, les guerriers messapiens aimaient les grands boucliers et les casques ouverts à la mode illyrienne, même s'ils les portaient avec davantage de cimiers, voire avec des cornes. Leur arme de prédilection était la lance ; certaines tribus iapyges, comme leurs ancêtres illyriens, adoptaient la phalange de hoplites au combat, tandis que d'autres préféraient aller au contact avec des lances plus courtes. Les armes de mêlée étaient également utilisées, comme les épées courbées « kopis » ou les haches à une main. L'art de la guerre messapien était un mélange entre l'héritage illyrien et l'influence des voisins osques. Les Illyriens s'appuyaient sur les tirailleurs, experts en pillage et en piraterie, tandis que les Osques, incapables d'aligner les javeliniers et les frondeurs en nombre, misaient sur leurs nobles cavaliers soutenus par leurs vassaux. Selon Hérodote, la cavalerie osque joua un grand rôle contre l'invasion de Táras sur les villes messapiennes et peucètes en 473 av. J.-C. Le conflit se prolongea ainsi jusqu'en 467 av. J.-C. Le roi messapien conclurait plus tard deux alliances avec Athènes, en 430 puis 418 av. J.-C., fournissant aux Athéniens des javeliniers pour leur guerre contre Syracuse.
Unit Name Dière (assaut) - Hoplites iapyges |
Main Unit Key inv_app_greek_two_app_hoplites |
Land Unit Key inv_app_hoplites |
Naval Unit Key greek_two |
Soldiers 60 |
Category Navire léger |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 650 |
Coût 650 |
Coût d'entretien 130 |
501 |
└ Ship greek_two |
Vitesse du navire 6 |
Attaque en mêlée 35 |
26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 15 |
45 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield hoplite |
└ Défense au bouclier 15 |
80 |
├ Armure spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Protection 45 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 40 |
Compétences
Dière (assaut)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
- Mur hoplite
L'unité forme un mur serré.
Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Accélération, vitesse
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Dière (assaut)- Très faible résistance de la coque
- Équipage très léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Bon abordage
- Très bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Bon moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Rade
(inv_gre_port_trade_2) Level 1
Quais
(inv_gre_port_trade_3) Level 2
Marché aux poissons
(inv_gre_port_trade_4) Level 3 |
Garnison Bâtiments | |
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x 2 |
Rade
(inv_gre_port_trade_2) Level 1
Marché aux poissons
(inv_gre_port_trade_4) Level 3 |
x 3 |
Quais
(inv_gre_port_trade_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Avènement de la République |