menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Ioleńscy secesjoniści (Narodziny republiki) / Jednostki / Sardyńscy łucznicy
Sardyńscy łucznicy Ioleńscy secesjoniści (Narodziny republiki)Ioleńscy secesjoniści (Narodziny republiki) Piechota miotająca

Sardyńscy łucznicy

Każdy łucznik, nawet umiarkowanie zdolny, może okazać się przydatny.

Ioleowie byli starożytnym plemieniem nuragijskim, które żyło na Sardynii w epokach brązu i żelaza. Według legendy spisanej przez greckich historyków nazwa tego plemienia wywodzi się od Jolaosa, bohatera, który poprowadził synów Heraklesa na Sardynię i założył tam kolonię. Mieszkańcy Sardynii żyli w pokoju i trzymali się górzystych regionów środkowej Sardynii. Budowali tam nuragi i utrzymywali się z rolnictwa, hodowli zwierząt oraz rybołówstwa. Jednak ok. 900 r. p.n.e. do Sardynii zaczęli przypływać Fenicjanie, którzy tworzyli szlaki handlowe i zawiązywali stosunki z lokalnymi kupcami. Kartagina rozwijała się i nastawiała na podbój oraz budowanie imperium. W 540 r. p.n.e. rozpoczęta tam wyprawę przeciwko Ioleom, na czele której stanął Malco. Wyprawa ta nie powiodła się z powodu stosowanej przez Sardyńczyków wojny partyzanckiej. Niezwykłe zdolności posługiwania się łukiem oraz znajomość trudnego terenu pozwoliła Sardyńczykom wypędzić Kartagińczyków z tej wyspy. Kolejne inwazje na Sardynię prowadzone były przez Maga w 509 r. p.n.e. (w odpowiedzi na ataki Ioleów na miasta nadmorskie), a później przez jego brata Hamilcara. Napływ obcych okazał się zbyt wielki i Sardyńczycy zostali w końcu pokonani. Wybrzeża Sardynii zostały zajęte przez Kartaginę, ale lud nuragijski nie został podbity i wycofał się do centralnego łańcucha górskiego wyspy. Według Strabona Ioleowie nigdy nie zostali tak naprawdę nikomu podporządkowani, nawet powstałemu potem Cesarstwu Rzymskiemu.

Sardyńscy łucznicy

Unit Name

Sardyńscy łucznicy

Main Unit Key

inv_iol_sardi_bowmen

Land Unit Key

inv_iol_sardi_bowmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

450

Koszt werbunku

450

Koszt utrzymania

90

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

rome_bow_long

├ Projectile

arrow_normal_long

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

150

Reload

13

Strzały na minutę

6

Amunicja

15

Walka w zwarciu

5

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

5

Obrona

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

30

Zdolności

Sardyńscy łucznicy
  • Szybkie przeładowanie
    Szybsze przeładowywanie przez dłuższy czas.
    Strzały na minutę
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Strzał z ukrycia
    Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Sardyńscy łucznicy
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Sardyńscy łucznicy Lv. 0 Protonurag
Protonurag
(inv_nur_minor_town_1)
Level 0
Nurag jednowieżowy
Nurag jednowieżowy
(inv_nur_minor_town_2)
Level 1
Nurag tencato
Nurag tencato
(inv_nur_minor_town_3)
Level 2
Nurag wielopłatowy
Nurag wielopłatowy
(inv_nur_minor_town_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Sardyńscy łucznicy x 4 Przysiółek (bursztynowe wybrzeże)
Przysiółek (bursztynowe wybrzeże)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Przysiółek (kopalnia złota)
Przysiółek (kopalnia złota)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Przysiółek (pola zbożowe)
Przysiółek (pola zbożowe)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Przysiółek (warsztat żelazny)
Przysiółek (warsztat żelazny)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Przysiółek (kopalnia ołowiu)
Przysiółek (kopalnia ołowiu)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Przysiółek (garbarnia)
Przysiółek (garbarnia)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Przysiółek (drwale)
Przysiółek (drwale)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Przysiółek (kopalnia marmuru)
Przysiółek (kopalnia marmuru)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Przysiółek (gaj oliwny)
Przysiółek (gaj oliwny)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Przysiółek (hodowla ślimaków murex)
Przysiółek (hodowla ślimaków murex)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Przysiółek (kopalnia soli)
Przysiółek (kopalnia soli)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Przysiółek (winnica)
Przysiółek (winnica)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Osada
Osada
(inv_nur_major_city_1)
Level 0
Protonurag
Protonurag
(inv_nur_minor_town_1)
Level 0
Sardyńscy łucznicy x 2 Wioska (zbieracz bursztynu)
Wioska (zbieracz bursztynu)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Wioska (obóz drwali)
Wioska (obóz drwali)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Wioska (destylarnia słonej wody)
Wioska (destylarnia słonej wody)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Nurag jednowieżowy
Nurag jednowieżowy
(inv_nur_minor_town_2)
Level 1