


Guerrieri dell'Irpinia
Prendono il nome dal lupo e combattono con la stessa ferocia selvaggia in battaglia.I Sanniti erano una confederazione di quattro antiche tribù italiche: gli Irpini, i Caudini, i Carricini e i Pentri. Questi abitavano nel Sannio, una regione centro-meridionale della penisola italica, ma si pensa che avessero un retaggio sabino vista la vicinanza alla zona appenninica. I Sanniti erano un popolo robusto e bellicoso, esperto nel combattimento sul terreno collinare e irregolare della penisola italica. Le loro formazioni manipolari, al contrario dello stile di combattimento a falange diffuso in tutta la penisola, erano molto più adatte agli scontri su terreni accidentati e furono uno degli elementi principali che contribuirono all'espansione dei Sanniti in Campania. I guerrieri sanniti erano tanto onorevoli quanto violenti: la schiavitù era un concetto a loro ignoto e scelsero di vivere in una società di uomini liberi. Durante il V sec. a.C. i Sanniti espansero i loro domini fino ai territori meridionali della penisola italica, conquistando le città etrusche di Capua e Cuma e stanziandosi in Campania. Il loro modo di vivere li portò a stringere forti alleanze con i nobili a cavallo della Campania, i guerrieri lucani a sud e altre tribù bellicose che abitavano le terre dei Sanniti.
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Unit Name Guerrieri dell'Irpinia |
Main Unit Key inv_sam_hirpinian_warriors |
Land Unit Key inv_sam_hirpinian_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 850 |
Costo reclutam. 850 |
Costi mantenim. 170 |
Attacco CC 55 |
Danno arma 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 40 |
Difesa CC 10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield thracian |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 30 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 20 |
Salute 65 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 25 |
Morale di base 70 |
Abilità
Guerrieri dell'Irpinia- Carica frenetica
Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo. L’unità subirà una grossa penalità fatica dopo la fine della carica.
Velocità della carica, danni della carica, accelerazione
Difesa corpo a corpo, fatica
Attributi
- Furia
Questa unità può diventare una furia durante la battaglia. Diventa incontrollabile, e attaccherà automaticamente i nemici circostanti. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale buono
Richiede Edifici | |
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Campi di addestramento
(inv_ita_military_3) Level 2 ![]()
Sala dei campioni
(inv_ita_military_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Ascesa della Repubblica |