

波斯式突袭四桡舰 - 征召自由民
这些船的冲击能够对敌方战线造成可怕的伤害赢得荣耀与地位的机会使得这些人对战斗如饥似渴
古代的战船究竟有多大,人们对此争论不休;原理容易理解,但细节却并不清晰。如果按字面理解,四桡战船似乎是有四列桨桡的船。然而,四组桨桡各有一组划桨手,即使船员个个训练有素,这样的组合是如何正常运行而不陷入混乱,或最上一组划桨手何以操纵那么长的桨,以那么尖锐的角度,还能产生动力的,这些问题我们都不清楚。很可能所谓的“四桡”只是四组划桨手,最下一层的桨桡由多组人员操纵。另一种可能,则是双排桨桡,分别由两组人员操纵。两组桨桡也降低了船只的建设成本。无论哪种方式,结果都是四桡舰可以在速度上战胜较轻型的三桡舰,同时还有更多的甲板空间容纳大型战斗部队或砲兵
(征召自由民)
凯尔特人的佣者体系意味着一个“自由民”能从部落阶级制度中获得机会。他必须为贵族阶级服务,但是也能由自己的权利获得尊重。一个自由民不可避免的要充当贵族的随从,从事土地劳作和饲养牲畜。然而在战时他也有权利接受征召,在贵族身旁作战。在战斗中,凯尔特人如果能够证明自己的能力,就会得到尊重。这个体系能够激发底层阶级对于战斗的渴望。这并不意味着他们的军队缺乏训练或者毫无计划:他们的骑兵能够使用“三骑手”战术,每个骑兵都配有两个自由民仆从,准备提供新的坐骑或者在战士倒下后进行替补
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
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Unit Name 波斯式突袭四桡舰 - 征召自由民 |
Main Unit Key Cel_Freemen_Four |
Land Unit Key Cel_Levy_Freemen |
Naval Unit Key barbarian_persian_four |
Soldiers 120 |
Category 中型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 600 |
招募成本 600 |
Upkeep Cost 120 |
远程杀伤 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
准度 5 |
射程 40 |
Reload 0 |
每分钟射速 4 |
弹药量 2 |
舰船生命 760 |
└ Ship barbarian_persian_four |
舰船速度 3 |
近战攻击 12 |
武器杀伤 22 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_anti_cav |
├ 基础近战杀伤 15 |
├ 近战杀伤加成 7 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 25 |
├ 对抗象兵加成 20 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 15 |
近战防御 55 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield celtic |
└ 盾牌防御 30 |
甲胄 45 |
├ 甲胄 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌护甲 35 |
生命值 50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
基础士气 30 |
技能
波斯式突袭四桡舰- 强桨(20次)
划桨速度增加20次
舰船速度
特性
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
波斯式突袭四桡舰- 舰体适中
- 船员装备适中
- 速度适中
- 冲撞适中
- 甲板防护适中
- 普通的防御部队
- 杀伤较低但破甲能力适中
- 攻击较差
- 士气低落
派系可用 | |
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Grand Campaign | |
Caesar in Gaul | |
Imperator Augustus |