

波斯式突袭二桡舰 - 凯尔特部落民
这些船只装有用以击沉敌舰的撞角,它们是致命的海战武器虽然缺乏纪律,但对荣誉的渴望使他们成为残暴的斗士
第一次将撞角装于舰上是在约公元前850年。战船和海军战术从此有了变化。船不再是步兵接舷白刃的平台;船自己变成了武器。当环境改变后,桨帆船也开始改变。高速撞击可以将敌舰凿沉,因此就需要更轻便更敏捷的船只。对速度的要求明显就是对桨桡的要求,只有一列桨桡的的快船则只能长得愚蠢而不切实际。于是,将另一列桨桡放在第一列之上,就成了解决的办法,但这一组必须稍稍偏移,以给划桨手腾出位置。这种双桡舰并不比之前的船更长,但划桨手的数量却翻了一倍。它们快速,易于操控,并可容纳额外的战斗小队。一些国家还为他们的船员配备火盂:这些装满油和沥青的陶罐将被投向敌舰,以期使其着火——这个愿望并非不可实现
(凯尔特部落民)
凯尔特人的佣者体系意味着一个“自由民”能从部落阶级制度中获得机会。他必须为贵族阶级服务,但是也能由自己的权利获得尊重。一个自由民不可避免的要充当贵族的随从,从事土地劳作和饲养牲畜。然而在战时他也有权利接受征召,在贵族身旁作战。在战斗中,凯尔特人如果能够证明自己的能力,就会得到尊重。这个体系能够激发底层阶级对于战斗的渴望。这并不意味着他们的军队缺乏训练或者毫无计划:他们的骑兵能够使用“三骑手”战术,每个骑兵都配有两个自由民仆从,准备提供新的坐骑或者在战士倒下后进行替补
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
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Unit Name 波斯式突袭二桡舰 - 凯尔特部落民 |
Main Unit Key Cel_Tribesmen_Two |
Land Unit Key Cel_Tribesmen |
Naval Unit Key greek_two |
Soldiers 60 |
Category 轻型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 270 |
招募成本 270 |
Upkeep Cost 54 |
远程杀伤 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
准度 5 |
射程 40 |
Reload 0 |
每分钟射速 4 |
弹药量 2 |
舰船生命 501 |
└ Ship greek_two |
舰船速度 6 |
近战攻击 9 |
武器杀伤 26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear |
├ 基础近战杀伤 20 |
├ 近战杀伤加成 6 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 15 |
├ 对抗象兵加成 15 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 10 |
近战防御 52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield celtic |
└ 盾牌防御 30 |
甲胄 45 |
├ 甲胄 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌护甲 35 |
生命值 40 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 0 |
基础士气 25 |
技能
波斯式突袭二桡舰- 强桨(10次)
划桨速度增加10次
舰船速度
特性
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
波斯式突袭二桡舰- 舰体极差
- 船员装备简陋
- 速度很快
- 冲撞软弱
- 甲板防护较好
- 普通的防御部队
- 杀伤较低但破甲能力适中
- 攻击较差
- 士气低落
要求 建筑 | |
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Shipwright
(greek_port_harbour_2) Level 1 ![]()
Docks
(greek_port_harbour_3) Level 2 ![]()
Neosokoi
(greek_port_harbour_4) Level 3 |
派系可用 | |
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Grand Campaign | |
Caesar in Gaul | |
Hannibal at the Gates |