
Av Binicileri
At sırtındaki Cermenler, Cermen kalırlar: muharebede saldırgan ve savaş tanrısının gerçek oğulları!Cermenler esasında piyadelerinin kuvvetine bel bağlarlarken, bazı kabileler yetenekli atlılar olarak ün yaptılar. Süvari taktiklerindeki saldırgan oldukları bilinen bu askerler, daha büyük sayılarla yüzleştikleri zaman genellikle ilk saldıran taraf olurlardı. Aynı zamanda, biniciler olarak kendilerine olan güven sarsılmazdı. Yeni teknolojilere ve tekniklere sırtlarını dönen Cermenler, özellikle Kelt komşularının süvarilerinde bir devrim yaratan dört boynuzlu eyeri kullanmayı reddettiler. Bu dezavantaja rağmen Cermenler, gelen herkesle savaşabilecek kadar cesurlardı, Jül Sezar'ın kendisinin betimlediği gibi: "Onlara göre eyer kullanmak utanç verici, kadınlara yakışan bir davranıştı ve kendi sayıları ne kadar küçük olursa olsun, eyerli atlar kullanan en geniş süvari kuvvetine bile hücum etmekte tereddüte düşmezlerdi."
Unit Name Av Binicileri |
Main Unit Key Ger_Riders_Hunt |
Land Unit Key Ger_Riders_Hunt |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Yakın Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 570 |
Maliyet 570 |
Bakım Masrafı 110 |
Yakın Muh. Sld. 42 |
Silah Hasarı 27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 10 |
├ Fillere Karşı Bonus 10 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 42 |
Yakın Muh. Svn. 40 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield cavalry |
└ Kalkan Savunması 20 |
Zırh 40 |
├ Zırh cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Kalkan Zırhı 30 |
Sağlık 80 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Av Binicileri- Kargı
Birim kargı şeklinde bir saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması - Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
Yakın muharebe savunması, yorgunluk
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Soğuğa Karşı Direnç
Bu birim karda daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.
Güçler & Zayıflıklar
Hafif Sevkiyat- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
![]()
Ahır
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
At Çiftliği
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sezar Galya'da | |
İmparator Agustus |