Najemna lekka jazda celtycka
Dobrzy jeźdźcy zawsze są mile widziani, a ich usługi warte opłacenia.Celtowie bardzo cenili konie za ich siłę i witalność; zwierzęta były oznaką prestiżu. W związku z tym w skład celtyckiej jazdy wchodziła głównie bogata arystokracja.
Rozwój technologii konstrukcji siodeł sprawił, że konni nie potrzebowali strzemion – cztery łęki pozwalały utrzymać się na koniu za pomocą samych nóg, co ułatwiło korzystanie z miecza czy włóczni. Dzięki temu jazda zyskała na znaczeniu, a dwuosobowe rydwany zaczęły iść w zapomnienie; nie były już jedyną szybką formacją Celtów. Niektórzy konni posiadali długie miecze i, tak jak jeźdźcy rydwanów, stosowali taktykę zsiadania z konia i walki pieszej.
Celtyccy jeźdźcy byli także bardzo poszukiwanymi najemnikami, którzy służyli w armiach Kartaginy, Egiptu czy Rzymu.
Unit Name Najemna lekka jazda celtycka |
Main Unit Key Mer_Cel_Light_Horse |
Land Unit Key Mer_Cel_Light_Horse |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 450 |
Koszt werbunku 340 |
Koszt utrzymania 250 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 42 |
Siła ciosu 27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 39 |
Obrona 56 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Osłona tarcz 40 |
Pancerz 15 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 75 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Najemna lekka jazda celtycka- Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu - Szaleńcza szarża
Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
Obrona w zwarciu, zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Lekki okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Przeciętny atak
- Słaba obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Niskie morale
Podzielone imperium Najemnicy Pool
| Najemnicy Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_hercynia | Hercynia |
Bergium Budorgis Istros |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 2 | rom_province_pool_pannonia | Pannonia |
Aquincum Segestica Singidunum |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 3 | rom_province_pool_provincia | Narbonensis |
Massalia Narbo Tolosa |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 4 | rom_province_pool_raetia_et_noricum | Raetia et Noricum |
Kelheim Koria Noreia Octoduris |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 5 | rom_province_pool_belgica | Belgica |
Nemecatum Treverorum |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 6 | rom_province_pool_cisalpina | Cisalpina |
Genua Mediolanum Patavium |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Główna kampania Najemnicy Pool
| Najemnicy Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 7 | rom_province_pool_hercynia | Hercynia |
Casurgis Istros |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 8 | rom_province_pool_pannonia | Pannonia |
Singidun Segestica Akink |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 9 | rom_province_pool_provincia | Provincia |
Tuluza Massalia |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 10 | rom_province_pool_raetia_et_noricum | Raetia et Noricum |
Octuduron Noreia Koria |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 11 | rom_province_pool_belgica | Belgica |
Treverorum Nemetocenna |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 12 | rom_province_pool_cisalpina | Cisalpina |
Medhlan Genua Patavium |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Cezar w Galii Najemnicy Pool
| Najemnicy Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 13 | gaul_province_pool_arduenna_silva | Arduenna Silva |
Divodurum Durocortorum Noviodunum Treverorum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 14 | gaul_province_pool_germania_inferior | Germania Inferior |
Atuatuca Bagacum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 15 | gaul_province_pool_helvetia | Helvetia |
Octodurum Turicum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 16 | gaul_province_pool_insubria | Insubria |
Medhlan Vercelum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 17 | gaul_province_pool_liguria | Liguria |
Genua Pollentia |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 18 | gaul_province_pool_maxima_sequanorum | Maxima Sequanorum |
Rauricum Vesontio |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
| 19 | gaul_province_pool_silva_carbonaria | Silva Carbonaria |
Bratuspantium Gesoriacum Nemetocenna |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
Hannibal u bram Najemnicy Pool
| Najemnicy Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 20 | pun_province_pool_aquitania | Aquitania |
Burdigala Iruna |
0 | 0.5 | 1 | 3 |
Frakcja Najemnicy Pool
| Najemnicy Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 21 | rom_faction_pool_carthage | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
日本語
