

罗马式突袭二桡舰 - 辅助塞巴矛兵
这些船只装有用以击沉敌舰的撞角,它们是致命的海战武器矛兵在它熟悉的沙漠中自有用武之地
第一次将撞角装于舰上是在约公元前850年。战船和海军战术从此有了变化。船不再是步兵接舷白刃的平台;船自己变成了武器。当环境改变后,桨帆船也开始改变。高速撞击可以将敌舰凿沉,因此就需要更轻便更敏捷的船只。对速度的要求明显就是对桨桡的要求,只有一列桨桡的的快船则只能长得愚蠢而不切实际。于是,将另一列桨桡放在第一列之上,就成了解决的办法,但这一组必须稍稍偏移,以给划桨手腾出位置。这种双桡舰并不比之前的船更长,但划桨手的数量却翻了一倍。它们快速,易于操控,并可容纳额外的战斗小队。一些国家还为他们的船员配备火盂:这些装满油和沥青的陶罐将被投向敌舰,以期使其着火——这个愿望并非不可实现
(辅助塞巴矛兵)
塞巴战士主要是轻步兵,骑兵和弓箭手,作为罗马帝国的雇佣兵或辅助军。他们十分善于沙漠作战,比那些通常的公民征召兵要更可靠。塞巴王国在公元前八世纪到公元275年一直保持独立。这依赖于军事力量和外交手段,以及包括乳香和没药在内香料贸易。罗马人从没能征服塞巴人,但仍有许多塞巴战士作为雇佣兵或辅助军为罗马而战
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
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Unit Name 罗马式突袭二桡舰 - 辅助塞巴矛兵 |
Main Unit Key Aux_Afr_Spr_Two |
Land Unit Key Aux_Afr_Spr |
Naval Unit Key roman_two |
Soldiers 60 |
Category 轻型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 230 |
招募成本 230 |
Upkeep Cost 46 |
舰船生命 501 |
└ Ship roman_two |
舰船速度 6 |
近战攻击 13 |
武器杀伤 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ 基础近战杀伤 20 |
├ 近战杀伤加成 5 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 20 |
├ 对抗象兵加成 20 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 11 |
近战防御 34 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield tower |
└ 盾牌防御 10 |
甲胄 45 |
├ 甲胄 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌护甲 35 |
生命值 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
基础士气 30 |
技能
罗马式突袭二桡舰- 强桨(10次)
划桨速度增加10次
舰船速度
- 矩形方阵
这支部队可以组成紧凑的矩形方阵
盾牌强度、护甲强度
无法移动
特性
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 耐热
于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢
优势与弱点
罗马式突袭二桡舰- 舰体极差
- 船员装备简陋
- 速度很快
- 冲撞软弱
- 甲板防护较好
- 优秀的防御部队
- 杀伤较低但破甲能力适中
- 攻击适中
- 士气适中
Recuitment Requirement | ||||||||||
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Unit Resouces | Auxilia_Sabaean | |||||||||
Imperator Augustus Regions
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要求 建筑 | ||||||||||
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Shipwright
(rome_port_patrol_2) Level 1 ![]()
Docks
(rome_port_patrol_3) Level 2 ![]()
Coastal Patrol
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
派系可用 | |
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Grand Campaign | |
Samnite Wars | |
Hannibal at the Gates | |
Imperator Augustus |


























































































































































































