Balista germanica
Anche gli dèi della guerra approvano la tecnologia quando serve a schiacciare i nemici!La balista poteva ottenere risultati soddisfacenti se puntata contro bersagli vicini, ma la gittata andava a discapito della precisione. Poteva arrivare ai 500 metri. La macchina usava due molle a torsione, con due leve inserite in una torta matassa di tendini animali, che le conferivano molta potenza nonostante le dimensioni. Era in grado di sparare proiettili solidi o frecce, era efficace contro cavalleria e fanteria, e veniva schierata per distruggere piccole fortificazioni durante gli assedi. Venne sviluppata originariamente dai Greci, nel 400 a.C., sulla base dell’enorme oxybele, un arco composito, e il suo impiego si diffuse in molte culture del periodo, tra cui quella romana. Alcune versioni romane successive includevano dei piombini regolabili che permettevano agli uomini di alterare rapidamente la tensione delle matasse di tendini, in modo da fornire equilibrio e, di conseguenza, maggiore precisione.
Unit Name Balista germanica |
Main Unit Key 3c_Ger_Ballista |
Land Unit Key 3c_Ger_Ballista |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport_small |
Soldiers 40 |
Category Macchina d’assedio |
Class Artiglieria da campo |
Battaglia personalizzata Costo 1560 |
Costo reclutam. 560 |
Costi mantenim. 110 |
180 |
├ Engine ballista_medium |
├ Missile Weapon rome_ballista_medium |
├ Projectile stone |
├ Missile Damage 90 |
├ Missile Ap Damage 90 |
└ Base Reload Time 23 |
Precisione 5 |
Portata 420 |
Reload 4 |
Colpi al minuto 3 |
Munizioni 15 |
Attacco CC 9 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 6 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
10 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 0 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale di base 35 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Non può correre
Questa unità non può correre, solo camminare. - Resistenza al freddo
Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
Forze e debolezze
Nave da trasporto leggera- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Molto accurata
- Gittata molto lunga
- Cadenza di tiro rapida
- Danni minori rispetto al resto dell'artiglieria
- Facile da distruggere
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Falegname
(3c_barb_craftsmen_wood_2) Level 1
Carpentiere
(3c_barb_craftsmen_wood_3) Level 2
Sala dei costruttori
(3c_barb_craftsmen_wood_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |