
Fanteria immortale
I famosi Sasanidi immortali, che seminano terrore nel cuore del nemico.I “Diecimila immortali” erano una forza militare composta da divisioni di fanteria d’élite all’interno dell’Impero achemenide, e fungevano sia da guardia imperiale sia da esercito di spedizione, durante le conquiste persiane. Erano chiamati così perché erano sempre esattamente diecimila: se uno degli uomini moriva o veniva ferito, era sostituito immediatamente; in questo modo l’unità non “moriva” mai. Erodoto li descrive come “magnificamente” equipaggiati: gli ornamenti dorati scintillavano e indossavano armature pregiate. Gli Immortali ricevevano anche il cibo migliore e beneficiavano del loro status elitario. Combatterono durante la famosa Battaglia delle Termopili, aggirando i temibili Spartani e assicurandosi infine la vittoria. Sebbene l’unità si sia estinta con gli Achemenidi, venne riportata in vita più tardi: gli Immortali contribuirono infatti alla legittimazione del dominio dei Sasanidi, in quanto eredi del potere persiano.
Unit Name Fanteria immortale |
Main Unit Key 3c_Sas_Immortal_Infantry |
Land Unit Key 3c_Sas_Immortal_Infantry |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 880 |
Costo reclutam. 880 |
Costi mantenim. 175 |
Danno proiettili 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 40 |
Danno arma 34 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 28 |
Difesa CC 54 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield tower |
└ Difesa scudo 10 |
Armatura 80 |
├ Armatura mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Corazza scudo 35 |
Salute 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 55 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |