

Assault Bireme - Vigiles
这些船只装有用以击沉敌舰的撞角,它们是致命的海战武器这些手持长矛的驻守部队既是守望者,又是防暴队,还是消防员
第一次将撞角装于舰上是在约公元前850年。战船和海军战术从此有了变化。船不再是步兵接舷白刃的平台;船自己变成了武器。当环境改变后,桨帆船也开始改变。高速撞击可以将敌舰凿沉,因此就需要更轻便更敏捷的船只。对速度的要求明显就是对桨桡的要求,只有一列桨桡的的快船则只能长得愚蠢而不切实际。于是,将另一列桨桡放在第一列之上,就成了解决的办法,但这一组必须稍稍偏移,以给划桨手腾出位置。这种双桡舰并不比之前的船更长,但划桨手的数量却翻了一倍。它们快速,易于操控,并可容纳额外的战斗小队。一些国家还为他们的船员配备火盂:这些装满油和沥青的陶罐将被投向敌舰,以期使其着火——这个愿望并非不可实现
(Vigiles)
城镇监察兵驻守在罗马周围,负责处理天黑以后发生的叛乱。维护治安只是他们工作的一部分,他们还担当着罗马消防部门的责任。他们装备水泵用以浇灭小火,但熊熊大火可能会迅速波及整个街区,所以经常需要拆毁建筑来扑灭大火。监察兵行事雷厉风行,个个都经过专门训练,知晓如何拆除屋顶,如何推倒墙壁。在极端的情况下,他们用弩砲在数秒之中拆毁建筑
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
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Unit Name Assault Bireme - Vigiles |
Main Unit Key 3c_Rom_Assault_Bireme |
Land Unit Key 3c_Rom_Vigiles |
Naval Unit Key 3c_roman_two |
Soldiers 60 |
Category 轻型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 420 |
招募成本 420 |
Upkeep Cost 85 |
舰船生命 501 |
└ Ship roman_two |
舰船速度 6 |
近战攻击 13 |
武器杀伤 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ 基础近战杀伤 20 |
├ 近战杀伤加成 5 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 20 |
├ 对抗象兵加成 20 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 11 |
近战防御 54 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield scutum |
└ 盾牌防御 30 |
甲胄 45 |
├ 甲胄 cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌护甲 35 |
生命值 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
基础士气 30 |
技能
Assault Bireme- 强桨(10次)
划桨速度增加10次
舰船速度
- 矩形方阵
这支部队可以组成紧凑的矩形方阵
盾牌强度、护甲强度
无法移动
特性
- 训练有素
这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来 - 阵法不乱
当进行近战时,这支部队会尝试着保持阵型 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
Assault Bireme- 舰体极差
- 船员装备简陋
- 速度很快
- 冲撞软弱
- 甲板防护较好
- 普通的防御部队
- 杀伤较低但破甲能力适中
- 攻击较差
- 士气低落
要求 建筑 | |
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Shipwright
(3c_rome_port_patrol_2) Level 1 ![]()
Docks
(3c_rome_port_patrol_3) Level 2 ![]()
Coastal Patrol
(3c_rome_port_patrol_4) Level 3 |