
Herculiani
Forti come il possente Ercole delle leggende.Tutto nell’Impero romano era strutturato, spesso all’estremo. Anche i più alti ranghi dell’esercito avevano una gerarchia interna. La difesa dell’Imperatore, per esempio, si suddivideva in livelli, in cui gli Ioviani e gli Herculiani si attestavano come le più esperte guardie imperiali. Gli Herculiani erano così chiamati alludendo al mitico eroe Romano noto per la sua forza e le sue avventure epiche. Gli Herculiani e gli Ioviani erano probabilmente selezionati dalle legioni sorelle Legio V Iovia e Legio VI Herculia, stazionate nella provincia di Pannonia Secunda. Queste due legioni, come i loro successori Herculiani, erano incaricate di difendere la residenza personale dell’Imperatore.
Unit Name Herculiani |
Main Unit Key 3c_Rom_Herculianii |
Land Unit Key 3c_Rom_Herculianii |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 1380 |
Costo reclutam. 1380 |
Costi mantenim. 275 |
Danno proiettili 30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 65 |
Danno arma 39 |
├ Melee Weapon rome_gladius_elite |
├ Danni corpo a corpo standard 34 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 19 |
Difesa CC 55 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield oval |
└ Difesa scudo 25 |
Armatura 85 |
├ Armatura segmentata |
├ Armour Defence 50 |
└ Corazza scudo 35 |
Salute 65 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale di base 70 |
Abilità
Herculiani- Testuggine offensiva
Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva.
Protezione contro i proiettili
Velocità limitata - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Velocità, accelerazione, velocità di carica
Stanchezza: fatica
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco molto buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |