

Coorti
Gli elementi fondamentali di un esercito.L’esercito romano era fortemente strutturato, dalle posizioni più prominenti fino all’ultima ruota del carro. "Legione" era il nome più associato alle forze romane, ma in realtà si formavano gruppi di coorti che diventarono le unità tattiche di base intorno a cui si formava tutta la fanteria romana. La coorte fu impiegata per la prima volta durante la seconda guerra punica, per poi consolidarsi in seguito alle riforme militari di Gaio Mario nel 107 a.C., ed essere codificate nel I secolo d.C. Ogni coorte era costituita da centurie di ottanta soldati e venti amministratori, i multipli dei quali costituivano una legione. Le coorti servivano anche a scopi specifici, come le nove coorti pretorie, i leggendari Pretoriani che difesero molti imperatori e ne spodestarono molti altri, fino a essere rimpiazzati nel 312 d.C. in seguito alle riforme militari di Costantino.
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Unit Name Coorti |
Main Unit Key 3c_Rom_Cohors |
Land Unit Key 3c_Rom_Cohors |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 680 |
Costo reclutam. 680 |
Costi mantenim. 135 |
Danno proiettili 30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 47 |
Danno arma 34 |
├ Melee Weapon rome_spatha |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 14 |
Difesa CC 48 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield oval |
└ Difesa scudo 25 |
Armatura 75 |
├ Armatura mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Corazza scudo 35 |
Salute 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 50 |
Abilità
Coorti- Testuggine offensiva
Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva.
Protezione contro i proiettili
Velocità limitata
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale normale
Guarnigione Edifici | |
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Cohortes urbanae
(3c_rome_administration_security_3) Level 2 ![]()
Guarnigione di unità ausiliarie
(3c_rome_military_aux_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |