Germańscy konni
Uzbrojeni we włócznie germańscy jeźdźcy, doskonali w zwarciu.Brak silnych, szybkich koni w północnej Europie ograniczał możliwości wystawiania jazdy przez Germanów. Zwierzęta te były drogie w utrzymaniu, a biorąc pod uwagę siłę i rozmiary typowego barbarzyńcy, byli oni bardziej przystosowani do walki pieszej. Mimo to niektóre plemiona słynęły z umiejętności jeździeckich – zwłaszcza Usipi i Tencteri żyjący na wschód od Renu. Tencteri mieli jeździeckie tradycje – dzieci bawiły się z końmi, które były szanowane i cenione. Zwierzę dziedziczył zawsze najsilniejszy i najbitniejszy członek rodziny, co pomagało plemieniu stworzyć jazdę. Lekka jazda Germanów często atakowała, krążąc i ciskając oszczepami, a następnie przechodziła do walki wręcz przy użyciu włóczni. Dzięki tej taktyce żaden wojownik nie prowadził ataku ani nie zostawał z tyłu – kiedy krążyli, kolejno wchodzili w kontakt z wrogiem.
Unit Name Germańscy konni |
Main Unit Key 3c_Ger_Germanic_Horsemen |
Land Unit Key 3c_Ger_Germanic_Horsemen |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 540 |
Koszt werbunku 540 |
Koszt utrzymania 110 |
Walka w zwarciu 31 |
27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 31 |
46 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield germanic_cav |
└ Osłona tarcz 30 |
50 |
├ Pancerz leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 20 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętne morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Pastwiska dla koni
(3c_barb_agriculture_horse_2) Level 1
Stajnie
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2
Stadnina
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |