Schermagliatori pesanti di Palmira
Una grande resistenza permette a questi uomini di indossare l’armatura mentre adescano e tormentano il nemico.Il giavellotto è una delle armi più antiche: l’idea di usare un bastone affilato per abbattere grossi nemici risale niente meno che all’età della pietra, e resistette per tutta l’antichità. Equipaggiati con il proprio giavellotto e poco altro, gli schermagliatori infastidivano la controparte e colpivano le falangi di opliti per poi ritirarsi velocemente. Questa era la tattica più comune per le truppe armate di giavellotto e senza armatura: attaccavano il nemico a distanza e poi si ritiravano alle spalle delle truppe meglio corazzate, oppure continuavano ad attaccare cercando di restare fuori dalla portata del nemico. Questo tipo di strategia poteva essere altamente efficace: se alle forze nemiche mancava il supporto di schermagliatori o cavalleria, venivano pesantemente sconfitti dagli schermagliatori armati di giavellotto che rifiutavano lo scontro ravvicinato. Nel tempo, gli scudi diventarono più comuni, come quelli utilizzati dai peltasti traci e greci. A loro volta queste figure furono sostituite dai tureofori ellenici. In ogni caso, i soldati armati di giavellotto e altri irregolari continuarono a giocare un ruolo importante in molti eserciti dell'antichità.
Unit Name Schermagliatori pesanti di Palmira |
Main Unit Key 3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers |
Land Unit Key 3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 600 |
Costo reclutam. 600 |
Costi mantenim. 120 |
41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisione 5 |
Portata 80 |
Reload 23 |
Colpi al minuto 8 |
Munizioni 10 |
Attacco CC 28 |
35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 12 |
41 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Difesa scudo 25 |
70 |
├ Armatura scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Corazza scudo 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 60 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata corta
- Cadenza di tiro rapida
- Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
- Scudo grande
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale scarso
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |