menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Prétendants palmyréniens (Empire divisé) / Unités / Chars scythes
Chars scythes Prétendants palmyréniens (Empire divisé)Prétendants palmyréniens (Empire divisé) Char

Chars scythes

La terreur d'une charge tonitruante, avec des lames scintillantes, suffit à flanquer la frousse aux adversaires.

Même si de nombreuses cultures utilisèrent de lourds chars scythes, l'idée était probablement d'origine perse ou indienne. Leur force résidait dans leur élan et leurs lames montées sur roues pour briser les lignes ennemies et créer des points faibles que la cavalerie pouvait exploiter. Même si les chevaux déviaient d'instinct au dernier moment, les longues lames creusaient une ouverture. Si certains survivaient sur la ligne ennemie, il y avait de fortes chances que la confusion et la panique s'installent. Les chevaux et les conducteurs finirent par porter de lourdes armures évoquant la cavalerie cataphractaire plus tardive. Contre les chars scythes, la méthode la plus simple consistait à les laisser passer avant de se reformer rapidement, une technique utilisée par Alexandre dans la bataille de Gaugamèles. Cependant, l'introduction de la longue sarisse contrait en quelque sorte leur efficacité : les conducteurs pouvaient être empalés bien avant que leurs chars scythes atteignent la ligne de front.

Chars scythes

Unit Name

Chars scythes

Main Unit Key

3c_Pal_Scythed_Chariots_commander

Land Unit Key

3c_Pal_Scythed_Chariots

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

12

Category

Cavalerie

Class

Char

Bataille personnalisée Prix

1380

Coût

1380

Coût d'entretien

275

Attaque en mêlée

54

Dégâts des armes

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

45

Défense en mêlée

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

60

├ Armure

scale_elite

├ Armour Defence

60

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_scythed_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

40

Moral de base

65

Compétences

No Ability

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Chars scythes
  • Déplacement rapide
  • Très bonne charge
  • Moyens en mêlée
  • Bon moral