menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Mauretania (Podzielone imperium) / Jednostki / Numidyjscy procarze
Numidyjscy procarze Mauretania (Podzielone imperium)Mauretania (Podzielone imperium) Piechota miotająca

Numidyjscy procarze

Na rozległych piaskach pustyni nie ma gdzie skryć się przed procarzami.

Numidia miała długie tradycje wojenne, częściowo z powodu zaciętych wewnętrznych konfliktów pomiędzy wschodnią Massylią i zachodnią Masaesylią. Choć Numidyjczycy byli powszechnie znani jako wybitni jeźdźcy, posiadali też skuteczne oddziały piechoty. Historyk Swetoniusz, komentując przemówienie Juliusza Cezara na temat Juby idącego z pomocą Scypionowi przed bitwą pod Tapsus w 46 r. p.n.e., wspominał nawet o „numidyjskich legionach” – zazwyczaj słowo to zarezerwowane było dla wojsk rzymskich. Sugeruje to, że pod względem taktyki i wyposażenia Numidyjczycy przypominali armię Rzymu.  Przejmowali także metody walki i broń innych ludów, na przykład tarczę theuros i włócznie hoplitów.

Numidyjscy procarze

Unit Name

Numidyjscy procarze

Main Unit Key

3c_Num_Numidian_Slingers

Land Unit Key

3c_Num_Numidian_Slingers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

260

Koszt werbunku

260

Koszt utrzymania

50

Siła ostrzału

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

150

Reload

13

Strzały na minutę

7

Amunicja

25

Walka w zwarciu

8

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

25

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Numidyjscy procarze
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Numidyjscy procarze Lv. 0 Wioska
Wioska
(3c_rome_town_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(3c_rome_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(3c_rome_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(3c_rome_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(3c_rome_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(3c_rome_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(3c_rome_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(3c_rome_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(3c_rome_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(3c_rome_town_trade_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Numidyjscy procarze x 1 Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(3c_rome_military_aux_3)
Level 2