

Persian Levy
矛兵能夠作戰,維護成本低,可是缺乏技巧和信仰。在文明世界中,征兵總是能形成許多軍隊的支柱。征兵被認為是市民或者被統治者的需要進行的服務,這項傳統起碼是自希臘開始的,那時城邦之間利用壯年步兵進行戰鬥。這些征召士兵的方陣裝備著矛,使用矛頭可以對其他步兵和騎兵造成一面巨大的難以對付的矛頭牆。.對比有經驗的士兵和雇傭兵,征召士兵缺乏技巧,沒有紀律,但是他們的優點在於人數眾多,切都有武器。這些軍隊尤其是希臘城邦市民征召士兵是第一被考慮到要貢獻出力量與武器的人。隨著時間經過,市民軍隊發展成了更加有規模的主體,這表現在他們的活力與裝備上。然而通常,對上將或是國王的個人忠誠會取代市民責任感,儘管「市民責任」也許是離開家庭、家人和老家並投入戰場的男子們能忍受的一種說法。
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
![]() |
Unit Name Persian Levy |
Main Unit Key 3c_Per_Persian_Levy |
Land Unit Key 3c_Per_Persian_Levy |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
自定義戰鬥 價格 200 |
募兵經費 200 |
Upkeep Cost 40 |
遠程傷害 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
精準 5 |
射程 40 |
Reload 0 |
每分鐘射速 4 |
彈藥 2 |
近戰 14 |
武器傷害 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ 近程傷害基地 20 |
├ 近戰法術傷害 4 |
├ Armour Piercing No |
├ 對抗騎兵加成 0 |
├ 對抗大象時有加成 0 |
└ 對抗步兵時有加成 0 |
衝鋒加成 8 |
近戰防禦 39 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield thureos |
└ 盾牌防禦 25 |
甲胄 55 |
├ 甲胄 padded |
├ Armour Defence 20 |
└ 盾牌護甲 35 |
健康 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
基礎士氣 25 |
技能
No Ability
屬性
- 隱藏(森林)
該單位可以隱藏在森林中,除非敵人太過靠近。 - 抵抗高溫
該單位在沙漠中不易疲勞。
優點和弱點
Transport- 船體強度非常低
- 速度非常慢
- 衝撞能力弱
- 射程長
- 射速一般
- 移動速度快
- 傷害不錯,但穿甲能力弱
- 肉搏能力非常弱
- 士氣非常低
Garrison 建築 | |
---|---|
![]() |
![]()
Town Guard
(3c_east_administration_security_2) Level 1 ![]()
Koy-Ban Patrol House
(3c_east_administration_security_3) Level 2 |
派系可用 | |
---|---|
Empire Divided |