

Wilczy wojownicy
Nic nie ochroni cię przed ugryzieniem pędzącego wilka!Żądni zwycięstwa i rozlewu krwi germańscy wojownicy nierzadko nosili skóry wilków, by rzucając się na wrogów wyglądać jak stado dzikich bestii. Dla napadniętych podobny widok musiał być wyjątkowo przerażający. Starożytni sądzili zapewne, że są świadkami nadprzyrodzonego zjawiska.
Wilk często przewija się w germańskiej i nordyckiej mitologii. Zazwyczaj bywa kojarzony z Wodenazem, zwanym też Odynem. Był on m.in. bogiem zwycięstwa. Warto też wspomnieć o trzech wilkach, będących ważnymi postaciami w panteonie nordyckim. Rękodzielnicy z tego okresu nierzadko przedstawiali postacie odziane w wilcze skóry; częstym motywem byli też wojownicy walczący z wilkami lub niedźwiedziami. Zachowały się także liczne znaleziska, przedstawiające wilczego wojownika stawiającego czoła człowiekowi z głową ptaka – miał on reprezentować samego Wodenaza.
Kult Wodenaza wśród plemion germańskich był tak rozpowszechniony, że dzieciom nierzadko nadawano „wilcze” imiona, takie jak „Vulfolaic” („Wilczy Tancerz”), „Wolfhetan” („Wilcza Skóra)” i „Wolfdregil” („Wilczy Biegacz”). Imię „Wolfgang” czyli „Wilczy Chód”, jest popularne do dziś.
Unit Name Wilczy wojownicy |
Main Unit Key 3c_Marc_Wolf_Warriors |
Land Unit Key 3c_Marc_Wolf_Warriors |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 700 |
Koszt werbunku 700 |
Koszt utrzymania 140 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 42 |
Siła ciosu 15 |
├ Melee Weapon rome_club |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 6 |
├ PA obrażeń w zwarciu 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 10 |
Premia do szarży 35 |
Obrona 56 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield germanic_shock |
└ Osłona tarcz 35 |
Pancerz 20 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 10 |
Zdrowie 55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]()
Kuźnia brązownicza
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2 ![]()
Piec do wytapiania brązu
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |