
Goccy rozbójnicy
Zabij wroga. Złup jego truchło. Powtórz.Przypuszcza się, że Goci – lud germański składający się z paru połączonych plemion – przybyli z północnej Polski, być może zajmując teren sięgający aż do Szwecji. Po raz pierwszy pojawili się na granicy Rzymu w III w. Być może ich migracja była spowodowana przeludnieniem, a z początkiem średniowiecza również zmianami klimatycznymi, które znacznie utrudniły im uprawę roli. Przez Dację i Grecję wkroczyli na Półwysep Bałkański, plądrując po drodze wiele wspaniałych miast. Prawdopodobnie zniszczyli wtedy Świątynię Artemidy – jeden z siedmiu cudów świata antyku. Dopiero Klaudiusz II Gocki zdołał powstrzymać agresję Gotów. Zawarł z nimi sojusz, na podstawie którego barbarzyńcy mogli się osiedlić przy granicach Rzymu i otrzymali Dację. W zamian zyskali status foederati i musieli dostarczać wojowników do rzymskich oddziałów pomocniczych. Stan ten utrzymywał się przez wiele lat, a z czasem Goci dali się częściowo zromanizować i nawet przyjęli arianizm.
Unit Name Goccy rozbójnicy |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Brigands |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Brigands |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 450 |
Koszt werbunku 450 |
Koszt utrzymania 90 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 13 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 8 |
Siła ciosu 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 3 |
Obrona 27 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield celtic_missile |
└ Osłona tarcz 15 |
Pancerz 40 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Goccy rozbójnicy- Szybkie przeładowanie
Szybsze przeładowywanie przez dłuższy czas.
Strzały na minutę
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu. - Strzał z ukrycia
Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]()
Cieśla
(3c_barb_craftsmen_wood_2) Level 1 ![]()
Stolarz
(3c_barb_craftsmen_wood_3) Level 2 ![]()
Gmach budowniczych
(3c_barb_craftsmen_wood_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |