


Oksilyer Cermen Mızrak Ustaları
İlk silah seçimleri olmasa da, Cermenler muharebede mızrağın kıymetini bilmeyi öğrendiler.Kalplerinin derinliklerinde, Cermen halkı her şeyden önce birer savaşçıydı. Savaşmazken, sonraki savaşı ararlardı. Bir savaşçı yalnızca savaşta, kendisinin kabile içerisindeki mevkisini geliştirebilecek olan şan varlığını kazanabilirdi. Bu kolay bir yaşam değildi ve yalnızca en sert olanlar savaş meydanından uzakta, aylak bir hayat yaşayabilirdi. Diğerleri çalışmak, meydanlarda ve ormanlarda çabalayıp durmak, resmi bir savaşta ya da kabilenin düşmanlarına düzenlenen bir baskında kazanılacak şanı beklemek zorundaydılar. Mızraklı savaşçılar Cermen kabile kuvvetlerinin özünü oluştururdu. Kutlama ve saldırma adetlerini belirlemiş olan bu askerler, kendilerini dişlerine göre düşmanlar karşısında gösterme fırsatını yakalamak için can atıyorlardı.
![]() |
Unit Name Oksilyer Cermen Mızrak Ustaları |
Main Unit Key 3c_Aux_Germanic_Spear_Masters |
Land Unit Key 3c_Aux_Germanic_Spear_Masters |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 830 |
Maliyet 830 |
Bakım Masrafı 165 |
Menzilli Hasarı 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Atış Sayısı (dk) 4 |
Mühimmat 2 |
Yakın Muh. Sld. 30 |
Silah Hasarı 26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 15 |
├ Fillere Karşı Bonus 15 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 24 |
Yakın Muh. Svn. 74 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield germanic_wood |
└ Kalkan Savunması 30 |
Zırh 75 |
├ Zırh mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Kalkan Zırhı 30 |
Sağlık 60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 65 |
Kabiliyetler
Oksilyer Cermen Mızrak Ustaları- Kalkan Perdesi
Birimdeki askerler kalkanlarını sabit bir savunma düzeninde kaldırırlar.
Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
Hareket edemez - Kargı
Birim kargı şeklinde bir saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması - Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
Yakın muharebe savunması, yorgunluk
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Soğuğa Karşı Direnç
Bu birim karda daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- Normal Moral
Recuitment Requirement | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | 3c_Germanic_Auxilia | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bölünmüş İmparatorluk Regions
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gerekenler Binalar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]()
Oksilyer Kışlası
(3c_rome_military_aux_2) Level 1 ![]()
Oksilyer Garnizonu
(3c_rome_military_aux_3) Level 2 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Bölünmüş İmparatorluk |


























































































































































































