


Katafrakci ze Wschodu
Budzący grozę wojownicy, którzy dzięki ciężkim zbrojom są nieomal niezniszczalni.Wschodnia jazda charakteryzowała się zarówno helleńskimi, jak i perskimi wpływami. Im dalej na wschód, tym wyraźniej preferowani byli katafrakci, których ciężkie zbroje chroniły i jeźdźców, i ich konie. Katafrakci powstali w dzisiejszym Iranie jeszcze we wczesnym antyku. Byli młotkiem w taktycznej skrzynce z narzędziami wschodnich dowódców – najpierw, za pomocą szyku klinowego, rozbijali formacje wroga, a potem, korzystając z powstałego chaosu, atakowali go z flanki. To Sasanidzi stworzyli słynny oddział zhayedan – składającą się z dziesięciu tysięcy potężnych katafraktów jednostkę uderzeniową, która błyskawicznie i skutecznie dziesiątkowała przeciwników.
![]() |
Unit Name Katafrakci ze Wschodu |
Main Unit Key 3c_Eas_Eastern_Cataphracts_commander |
Land Unit Key 3c_Eas_Eastern_Cataphracts |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 1050 |
Koszt werbunku 1050 |
Koszt utrzymania 210 |
Walka w zwarciu 38 |
Siła ciosu 25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 14 |
├ PA obrażeń w zwarciu 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 67 |
Obrona 17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 90 |
├ Pancerz cataphract |
├ Armour Defence 90 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 100 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount 3c_Rom_Catafractarii_Horse |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy |
└ Mount Health 40 |
Bazowe morale 62 |
Zdolności
Katafrakci ze Wschodu- Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu - Tratowanie
Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
Premia do szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobra szarża
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Ciężka zbroja
- Najwolniejsza jazda
- Wysokie morale