


Germańscy mistrzowie włóczni
Tych wojowników cechuje niezmierzona agresja i szaleńcza odwaga.W głębi serca Germanie byli przede wszystkim wojownikami. Gdy akurat nie walczyli, wypatrywali kolejnej wojaczki. Wszak tylko w czasie bitwy wojownik mógł zdobyć chwałę i bogactwo, które pozwoliłyby mu zyskać wyższy status w plemieniu. Takie życie nie było proste i tylko najpotężniejsi mogli po zejściu z pola bitwy pozwolić sobie na błogą bezczynność. Inni musieli harować na polach i w lasach, marząc o splendorze zdobytym na wojnie albo po splądrowaniu osady wroga. Podstawą germańskiej armii byli włócznicy, wychowani w kulturze opierającej się na ucztach i najazdach. Tylko czekali na okazję, by sprawdzić się w pojedynku z godnym przeciwnikiem.
![]() |
Unit Name Germańscy mistrzowie włóczni |
Main Unit Key 3c_Ger_Germanic_Spear_Masters |
Land Unit Key 3c_Ger_Germanic_Spear_Masters |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 830 |
Koszt werbunku 830 |
Koszt utrzymania 165 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 30 |
Siła ciosu 26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 24 |
Obrona 74 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield germanic_wood |
└ Osłona tarcz 30 |
Pancerz 75 |
├ Pancerz mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Germańscy mistrzowie włóczni- Osłona tarczami
Żołnierze oddziału unoszą tarcze w formacji obronnej.
Zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Nie może się ruszyć - Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu - Szaleńcza szarża
Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
Obrona w zwarciu, zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Kuźnia brązownicza
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2 ![]()
Piec do wytapiania brązu
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |