Trihemiolia pościgowa - Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność.
Rodyjczycy, potęga morska wschodniego basenu Morza Śródziemnego, byli prawdopodobnie twórcami trihemiolii („dwa i pół”) – okrętu przeznaczonego do walki z piratami. Nie powinno to dziwić, jeśli weźmie się pod uwagę, że Rodos to wyspa, która w dużej mierze była uzależniona od handlu i transportu morskiego. Piraci pływali na hemioliach, zwinnych jednostkach opartych na biremach (okrętach dwurzędowych). Nic dziwnego, że łowcy piratów przeprowadzili podobną operację na triremie (okręcie trójrzędowym). Trihemiolia miała po trzy rzędy wioseł na każdej z burt, ale górny rząd skrócono o połowę, uzyskując szybszy i zwinniejszy okręt, w dodatku wyższy od hemiolii, co ułatwiało zadanie pokładowym łucznikom. Dodatkową zaletą dla Rodyjczyków, których liczebność była ograniczona, stanowił fakt, iż ta sama liczba wioślarzy mogła obsłużyć sześć trirem lub siedem trihemiolii. Model ten został szybko zaadaptowany przez inne potęgi Morza Śródziemnego.
(Rzymscy harcownicy lekkozbrojni)
Harcownicy nękają wroga, nie dając ani chwili na przegrupowanie czy złapanie oddechu. Skuteczny atak harcowników zatrzymywał wroga, podczas gdy straż przednia przygotowywała się do ostatecznego ataku. Rolę harcowników we wschodnich armiach spełniała głównie lekka jazda, świetnie zaznajomiona z walką konną i przyzwyczajona do trudnego terenu. Oszczep był jedną z najczęściej używanych broni przez harcowników, szczególnie tych walczących konno. Jeździec wyposażony w oszczep mógł cisnąć go we wroga i oddalić się, zanim ten zdążył zareagować. Skupienie się na atakach harcowników bywało niezwykle ryzykowne – wróg, który pozwolił sobie na odwrócenie uwagi, wystawiał się na atak napierającej piechoty.
Unit Name Trihemiolia pościgowa - Rzymscy harcownicy lekkozbrojni |
Main Unit Key 3c_Gal_Pursuit_Hemiolia |
Land Unit Key 3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_roman_two_halfer |
Soldiers 100 |
Category Lekki okręt |
Class Okręty miotające |
Własna bitwa Koszt 380 |
Koszt werbunku 380 |
Koszt utrzymania 75 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 13 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 7 |
585 |
└ Ship roman_two_halfer |
Prędkość okrętu 7 |
Walka w zwarciu 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 3 |
37 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield pelta |
└ Osłona tarcz 25 |
15 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Bazowe morale 30 |
Zdolności
Trihemiolia pościgowa- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Trihemiolia pościgowa- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Średnia załoga
- Nieuchwytny
- Słabe taranowanie
- Kiepski abordaż
- Przeciętny ostrzał
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Nabrzeże wojskowe
(3c_rome_port_military_2) Level 1
Suchy dok
(3c_rome_port_military_3) Level 2
Portus Classis
(3c_rome_port_military_4) Level 3 |