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Picchieri orientali Bosforo (Impero diviso)Bosforo (Impero diviso) Fanteria con picca

Picchieri orientali

La cavalleria può decidere le sorti della battaglia, a meno che non venga fermata da un muro di picche.

Una falange serrata costituita da fanteria con sarisse era in grado di formare un muro quasi impenetrabile dalle altre unità, soprattutto dalla cavalleria. La sarissa, molto efficace nei combattimenti di massa, era una lancia o picca a due mani, lunga da quattro a sette metri con una punta di ferro e un tallone in bronzo, che bilanciava il corpo e poteva essere infilzata nel terreno per rinforzare la modalità difensiva. Avanzando in modo serrato contro il nemico, ogni uomo occupava uno spazio quadrato di circa un metro per lato, con le sarisse dei primi cinque ranghi indirizzate oltre la falange. In difesa, le falangi si stringevano, incastrandosi tra loro appoggiando lo scudo sul picchiere a destra per proteggerlo. Anche se tali formazioni erano difficili da sfondare, la stabilità sacrificava la manovrabilità, rendendo i soldati deboli sui fianchi e sulle retrovie.

Picchieri orientali

Unit Name

Picchieri orientali

Main Unit Key

3c_Eas_Eastern_Pikemen

Land Unit Key

3c_Eas_Eastern_Pikemen

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con picca

Battaglia personalizzata Costo

430

Costo reclutam.

430

Costi mantenim.

85

Attacco CC

30

Danno arma

20

├ Melee Weapon

rome_pike_levy

├ Danni corpo a corpo standard

16

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

4

Difesa CC

15

├ Base Defence

5

├ Shield

pikemen

└ Difesa scudo

10

Armatura

60

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

30

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

35

Abilità

Picchieri orientali
  • Falange di picchieri
    L’unità si muove in formazione serrata, difensiva e profonda.
    Bonus contro la cavalleria, prepararsi.
    Velocità limitata

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Picchieri orientali
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso
  • Molto vulnerabile quando non è in falange
Guarnigione Edifici
Picchieri orientali x 1 Casa vedetta Koy-Ban
Casa vedetta Koy-Ban
(3c_east_administration_security_3)
Level 2
Picchieri orientali x 2 Caserma Gizir
Caserma Gizir
(3c_east_administration_security_4)
Level 3