menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Baktria (Podzielone imperium) / Jednostki / Falangici ze Wschodu
Falangici ze Wschodu Baktria (Podzielone imperium)Baktria (Podzielone imperium) Piechota z pikami

Falangici ze Wschodu

Jazda może decydować o losach bitwy, o ile nie napotka tylko na drodze ściany pik.

Ciasno uformowana falanga żołnierzy piechoty uzbrojonych w sarisy stanowiła dla innych jednostek – zwłaszcza dla jazdy – przeszkodę nie do pokonania. Sarisa, oburęczna włócznia lub pika, osiągająca długość od 4 do 7 metrów, sama w sobie stanowiła skuteczną broń. Dzięki grotowi z żelaza i tępemu zakończeniu z brązu, które zapewniało równowagę, mogła być wkopana w ziemię w celu powstrzymania szarży. Zbliżając się do wroga w zwartym szyku, każdy żołnierz zajmował przestrzeń o boku około 90 centymetrów, z czego pierwsze pięć rzędów formacji wystawiało swoją broń poza granicę falangi. W szyku defensywnym żołnierze zbijali się jeszcze bardziej, opierając tarczę na człowieku stojącym przed nimi, aby w ten sposób zyskać większą stabilność. Jednak ułomnością takiej formacji była bardzo mała mobilność, a jej największą słabością stawały się boki oraz tył.

Falangici ze Wschodu

Unit Name

Falangici ze Wschodu

Main Unit Key

3c_Eas_Eastern_Pikemen

Land Unit Key

3c_Eas_Eastern_Pikemen

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z pikami

Własna bitwa Koszt

430

Koszt werbunku

430

Koszt utrzymania

85

Walka w zwarciu

30

Siła ciosu

20

├ Melee Weapon

rome_pike_levy

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

4

Obrona

15

├ Base Defence

5

├ Shield

pikemen

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

60

├ Pancerz

leather

├ Armour Defence

30

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

35

Zdolności

Falangici ze Wschodu
  • Falanga
    Jednostka formuje głęboki, zbity szyk obronny.
    Premia przeciwko jeździe, zwarcie szyku
    Spowolnienie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Falangici ze Wschodu
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słaby atak
  • Niskie morale
  • Odporni tylko w falandze
Garnizon Budynki
Falangici ze Wschodu x 1 Stanowisko straży Koy-Ban
Stanowisko straży Koy-Ban
(3c_east_administration_security_3)
Level 2
Falangici ze Wschodu x 2 Koszary Gizira
Koszary Gizira
(3c_east_administration_security_4)
Level 3