Lanciers arméniens
Principal corps de l'armée, les lanciers éclipsent leurs compétences déficientes derrière un effectif écrasant.Le royaume d'Arménie était à la croisée des chemins entre la Perse et Rome, et son style militaire était influencé par les deux côtés. Dans l'Antiquité tardive, le territoire arménien était très contesté entre les Sassanides et l'Empire romain. En termes militaires, on parlait beaucoup de ses archers ; certaines sources allaient jusqu'à suggérer qu'ils pouvaient tuer de manière fiable à une distance de 200 mètres. Sa cavalerie était elle aussi renommée, et le fait qu'un peuple des montagnes puisse élever des chevaux d'une telle qualité était souvent source de surprise chez leurs adversaires. Sous l'Empire sassanide, la cavalerie arménienne, aux côtés des Savarans, fut honorée en tant qu'élite et bénéficia d'une distinction spécifique dans la capitale royale de Ctésiphon.
Unit Name Lanciers arméniens |
Main Unit Key 3c_Arm_Armenian_Spearmen |
Land Unit Key 3c_Arm_Armenian_Spearmen |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 320 |
Coût 320 |
Coût d'entretien 65 |
Attaque en mêlée 15 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 20 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 11 |
35 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield tower |
└ Défense au bouclier 10 |
60 |
├ Armure padded_improved |
├ Armour Defence 25 |
└ Protection 35 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 35 |
Compétences
Lanciers arméniens- Tactiques face à la cavalerie
Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges de la cavalerie ennemie pour une durée prolongée.
Bonus contre les unités à cheval - Carré
L'unité se met en formation en carré serré.
Se préparer, moral, défense en mêlée
Ne peut se déplacer
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Garnison Bâtiments | |
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x 1 |
Maison de patrouille Koy-Ban
(3c_east_administration_security_3) Level 2 |
x 2 |
Caserne Gizir
(3c_east_administration_security_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |