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Pentere con torre - Arcieri armeni corazzati
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.Nel combattimento a distanza, la difesa è spesso più importante che sparare frecce.
La quinquereme, in latino, o la pentere greca, era una nave che fu usata per la prima volta dai Siracusani contro i Cartaginesi, all’incirca nel 398 a.C. Come le altre poliremi, termine che vuol dire “molti remi”, è probabile che non avessero cinque file di remi ma che la parola “remo” venisse usata come sinonimo di “rematore”. In questo caso, i rematori erano sistemati con uno schema 2-2-1, dal basso verso l’alto. È importante mantenere più peso possibile sul basso della nave, per tenerla stabile; un baricentro troppo alto poteva farla rovesciare, se colpita a un fianco. La quinquereme, inoltre, era una nave formidabile in termini di aspetto e valore di combattimento. Grazie al vasto contingente di combattimento a bordo e l’abbondante spazio sui ponti, questa pesante imbarcazione poteva affrontare quasi ogni tipo di nemico e minaccia.
(Arcieri armeni corazzati)
In battaglia, la mira di un arciere può essere la sua più grande abilità o la sua più evidente debolezza. Le frecce hanno grande potenza e impatto, ma se non vanno a segno, rappresentano per il nemico poco più di una distrazione. Di solito gli arcieri dell’antichità usavano le stesse punte di freccia sia per cacciare che combattere. Alcuni tiratori scelti impiegavano punte a tre lame, o cuspidi trilobate, che riuscivano a trafiggere facilmente le carni. Gli uomini più grossi e forti delle loro truppe erano anche dotati di armatura più pesante, rinunciando alla velocità in cambio di una chance di non necessariamente morire se una freccia li trafiggeva.
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Unit Name Pentere con torre - Arcieri armeni corazzati |
Main Unit Key 3c_Arm_Tower_Penteres_commander |
Land Unit Key 3c_Arm_Armoured_Armenian_Archers |
Naval Unit Key 3c_persian_lft_five |
Soldiers 140 |
Category Nave media |
Class Nave da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 1180 |
Costo reclutam. 1180 |
Costi mantenim. 235 |
Danno proiettili 35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_elite |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisione 5 |
Portata 150 |
Reload 23 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 15 |
Stato della nave 1090 |
└ Ship persian_five |
Velocità nave 5 |
Attacco CC 28 |
Danno arma 20 |
├ Melee Weapon rome_spear_anti_cav |
├ Danni corpo a corpo standard 15 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 30 |
├ Bonus vs elefanti 30 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 18 |
Difesa CC 32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 40 |
├ Armatura scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 50 |
Abilità
Pentere con torre- 20 remate
Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
Velocità della nave
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Pentere con torre- Buona resistenza dello scafo
- Equipaggio medio
- Velocità media
- Speronamento medio
- Ottime abilità nel combattimento a distanza
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro rapida
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale scarso
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |