Berittene Steppen-Bogenschützen
Diese Kavallerie-Bogenschützen können den Feind beschießen, bevor sie zum Nahkampf übergehen.Das zum Abschießen eines Bogens vom Pferderücken aus nötige Können war phänomenal. Berittene Bogenschützen kontrollierten in der Antike ihre Pferde mit den Knien, um beide Hände für den Bogen frei zu haben. Dies erforderte viel Übung und Körperkraft. Durch ihre oftmals leichte Panzerung waren sie ideale Plänkler, die schnell wichtige Stellungen auf dem Schlachtfeld erreichen und den Feind bedrängen konnten, ohne dass sie jedoch nah genug für einen Nahkampf kamen. Nomadische Stämme, wie die Sarmaten, waren für ihre Reiter bekannt und setzten gekonnt berittene Bogenschützen ein. Die Kombination von Können und dem tödlichen Kompositbogen, der Panzerungen glatt durchschlagen konnte, machte ihre Reiter zum Schrecken eines jeden, der sich ihnen gegenüber sah.
Unit Name Berittene Steppen-Bogenschützen |
Main Unit Key 3c_Ala_Steppe_Horse_Archers |
Land Unit Key 3c_Ala_Steppe_Horse_Archers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 400 |
Rekrutierungskosten 400 |
Unterhaltskosten 80 |
40 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow_horse |
├ Projectile arrow_composite_horse |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 125 |
Reload 18 |
Schüsse pro Min. 6 |
Munition 15 |
Nahkampfangriff 9 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 4 |
13 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
10 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_scythian_horse_sword_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_missile |
└ Mount Health 20 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
Berittene Steppen-Bogenschützen- Kantabrischer Kreis
Die Einheit schießt, während sie im Kreis reitet.
Schwerer zu treffen, Nachladefähigkeit
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |