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Suebi (Caesar in Gaul) Suebi (Caesar in Gaul) 科技

勇士法則

如果沒有信條,戰鬥和動物也沒多大區別。

勇士法則
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 戰陣舞 勇士法則 Tier 1
戰陣舞
大戰在即,軍隊必須做到令行禁止,激情澎湃。
300 0 尋覓供給
  • 所有軍隊和艦隊的移動距離+3%
  • 為所有單位+2%近戰攻擊
  • 為所有單位+2%近戰防禦
聚集能量 船員訓練 Meeting Hall
2 聚集能量 勇士法則 Tier 2
聚集能量
合理收費比大喊大叫和跑東跑西更重要
400 0 戰陣舞
  • 所有軍隊和艦隊的移動距離+3%
  • 所有陸地單位突擊時攻擊加成+3%
  • 所有陸地單位戰鬥奔跑速度+3%
部落圖騰 Tavern
3 船員訓練 勇士法則 Tier 2
船員訓練
不斷練習他們手藝的往往是老水手。
400 0 戰陣舞
  • 所有軍隊和艦隊的移動距離+3%
  • 所有船隻的戰鬥速度+5%
  • 所有船艦+10%撞擊傷害值
  • 所有船隻的每分鐘射速+20%
礦脈石
4 礦脈石 勇士法則 Tier 3
礦脈石
金屬總是知道它的歸屬。
600 0 船員訓練
  • 所有軍隊和艦隊的移動距離+5%
  • 所有船隻的戰鬥速度+10%
  • 為所有船艦+15%遠程傷害
  • +20%船艦生命值
  • 所有船艦+20%撞擊傷害值
5 部落圖騰 勇士法則 Tier 3
部落圖騰
人既要清楚自己為何而戰又要知道自己守護的為何物
600 0 聚集能量
  • 所有軍隊和艦隊的移動距離+5%
  • 為所有單位+3%近戰攻擊
  • 為所有單位+3%近戰防禦
精英階層的僕人 Mead Hall
6 精英階層的僕人 勇士法則 Tier 4
精英階層的僕人
軍隊服從紀律,而暴民只盲從嗓門最大的人
1000 0 部落圖騰
  • 所有軍隊和艦隊的移動距離+5%
  • 為所有單位+5%近戰攻擊
  • 為所有單位+5%近戰防禦
  • 所有陸地單位的士氣+5%
戰爭號角 Chieftain's Hold
7 戰爭號角 勇士法則 Tier 5
戰爭號角
洪亮的號角聲不僅可以激勵士兵的士氣,也能指揮部隊的進退。
1600 0 精英階層的僕人
  • 所有軍隊和艦隊的移動距離+7%
  • 有所陸地單位的遠程傷害+5%(不包括攻城單位)
  • 所有陸地單位突擊時攻擊加成+4%
  • 所有陸地單位每分鐘射速+6%
    (不包括攻城單位)
三騎手 戰鬥狂熱 Warlord's Hold
8 戰鬥狂熱 勇士法則 Tier 6
戰鬥狂熱
憤怒是一回事。並且這是一件很危險的事情。
2000 0 戰爭號角
  • 所有軍隊和艦隊的移動距離+7%
  • 有所陸地單位的遠程傷害+10%(不包括攻城單位)
  • 所有陸地單位突擊時攻擊加成+8%
  • 所有陸地單位每分鐘射速+14%
    (不包括攻城單位)
  • 所有陸地單位戰鬥奔跑速度+7%
Great Hall
9 三騎手 勇士法則 Tier 6
三騎手
一個偉大的戰士永遠不會孤軍奮戰,而是會得到僕人的幫助
2000 0 戰爭號角
  • 所有軍隊和艦隊的移動距離+7%
  • 為所有單位+10%近戰攻擊
  • 為所有單位+10%近戰防禦
  • 所有陸地單位的士氣+10%
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