Pontos (Imperator Augustus) 戰術 Tier 6
戰術演習
在戰前努力訓練而當戰爭爆發的那一天到來時,你不會被嚇到軍隊採用靈活的部隊,細分為很多個單位,每個單位都有各自的功能和優勢,戰術演習可以改變勝利和失敗的機率。仔細規劃過的分層的戰術演習可以反擊敵人,克服看似不可克服的障礙。羅馬軍隊無疑設立了標準,並且從他們在許多戰鬥策略與紀律受益,尤其是在在公元前202年時,在扎馬之戰中面對戰象的那一次。這樣,羅馬人毫不費力的建成了自己的形式,這樣一來,暴怒的野獸也無法對他們的隊伍造成傷害。
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
Node Set 戰術 Tier 6 |
research_points 4200 |
cost_per_round 700 |
Effects
- 所有軍隊和艦隊的移動距離+7%
- 所有陸地單位每分鐘射速+10%
(不包括攻城單位) - 所有陸地單位戰鬥奔跑速度+10%
- 所有軍隊的保養費用+3.5%
- -8.5% upkeep cost for levy units.
Requires | |
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Requires Technologies | 戰術靈活性 |
Enables |
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