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作物輪種 Zranka (Imperator Augustus)Zranka (Imperator Augustus) 經濟 Tier 3

作物輪種

像人一樣,土地也會對一沉不變的食譜感到厭倦

在同一塊土地上種植同一作物可能會剝奪土壤的養分,削弱植物並且誘發的害蟲。古代農民發現,通過仔細地管理這些土地的話,那些消極的影響就會消退,土壤將會恢復其肥力,並且作物會比其他年份都長的好。實驗過各種各樣的方法,包括兩個、三個甚至四個周期的種植,隨著氣候交替的複雜性,植物會選擇性的種植。最流行的一種技術是「糧食、飼料、休耕」系統。農民將這些部分劃分開來,分為三個部分,首先開始種植小麥作物,其次是一個蔬菜或谷類,作牲畜飼料,最後土地會「休耕」,或不使用,來補充它自己的養分。

繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板

經濟

作物輪種

Node Set

經濟 Tier 3

research_points

1000

cost_per_round

0

Effects

  • +5食物
  • -3%農業建築施工花費 (所有區域)
  • +3%農業財富值 (所有區域)
Requires
Requires Technologies 播種耕田播種耕田
Enables
Enables Technologies 運河與大壩系統運河與大壩系統
Enables Buildings 灌溉農田灌溉農田
Supply WarehouseSupply Warehouse
Enclosed PasturesEnclosed Pastures
Olive Oil StorehouseOlive Oil Storehouse
Wine PressWine Press
Warhorse BreederWarhorse Breeder
Grain SiloGrain Silo
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