menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Понт / Технологии / Строительство
Понт Понт Технологии

Строительство

Имена забудутся, но великие строения пребудут вечно.

Строительство
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Трудовая повинность Строительство Tier 1
Трудовая повинность
Налоги следует платить: деньгами, натурой или простым, тяжелым трудом.
200 0 Землеустройство
  • Стоимость строительства: -3% (все регионы)
  • Рост за ход: +1 (все провинции)
  • Стоимость строительства в столицах провинций и в малых поселениях: -5% (все регионы)
Добыча камня Улуч. строительство
2 Улуч. строительство Строительство Tier 2
Улуч. строительство
Когда хорошо известны свойства кирпича, камня и дерева, строитель может дать волю самым честолюбивым замыслам!
300 0 Трудовая повинность
  • Стоимость строительства: -3% (все регионы)
Достижения в архитектуре Одеон Стадий Подземный акведук
3 Добыча камня Строительство Tier 2
Добыча камня
Любой может выкопать камень; но только каменотес превращает его в строительный материал.
300 0 Трудовая повинность
  • Стоимость строительства: -3% (все регионы)
  • Рост за ход: +3 (все провинции)
  • Доход от производства: +3% (все регионы)
4 Достижения в архитектуре Строительство Tier 3
Достижения в архитектуре
Красота зданий свидетельствует о крепости города и богатстве его жителей.
500 0 Улуч. строительство
  • Стоимость строительства: -5% (все регионы)
Диоптр Проектирование храмов Городок (торговец янтарем) Мегаполис Городок (стеклодел) Городок (стволовая шахта) Городок (ферма с ирригацией) Эмальщик Чеканка монет из электрума Городок (стволовая шахта) Городок (кожевник) Городок (лесопилка) Городок (резчик по мрамору) Городок (давильня масла) Городок (красильщик) Городок (шелковый рынок) Поселок (производ. пряностей) Гражданский городок Земледельческий городок Рыночный городок Городок (винодел)
5 Проектирование храмов Строительство Tier 4
Проектирование храмов
Богов следует чтить как должно: с роскошью и почтением.
1000 0 Достижения в архитектуре
  • Стоимость строительства: -5% (все регионы)
  • Доход от производства: +5% (все регионы)
  • Стоимость строительства всех храмов: -10% (все регионы)
Городское планирование Нимфей
6 Диоптр Строительство Tier 4
Диоптр
От измерений звезд до планировки дорог: хорошие инструменты всегда изящны и просты.
1000 0 Достижения в архитектуре
  • Стоимость строительства: -5% (все регионы)
  • Стоимость строительства в столицах провинций и в малых поселениях: -10% (все регионы)
  • Длительность строительства в столицах провинций и в малых поселениях: -1 (все регионы)
Краны Стволовая шахта
7 Городское планирование Строительство Tier 5
Городское планирование
В уличную сеть города следует внести гармонию и порядок.
1600 0 Проектирование храмов
  • Стоимость строительства: -7% (все регионы)
Монументальная архитектура Колония (янтарный путь) Метрополис Колония (искусный стеклодел) Колония (промывная добыча) Колония (зерновое поместье) Колония (промывная добыча) Колония (искусный кожевник) Колония (торговец лесом) Колония (зодчий по мрамору) Колония (торговец маслом) Колония (мастер-красильщик) Колония (шелковый рынок) Колония (пряности) Гражданская колония Сельская колония Рыночная колония Дом фонтанов Цистерна Колония (искусный винодел)
8 Краны Строительство Tier 5
Краны
Даже на сильной спине все тяжести не унесешь.
1600 0 Диоптр
  • Стоимость строительства: -7% (все регионы)
  • Рост во всех регионах (за ход): +2 (все провинции)
Монументальная архитектура Промывная добыча Ипподром Храм Гефеста Многоумелого
9 Монументальная архитектура Строительство Tier 6
Монументальная архитектура
Высеченное в камне имя сохранится на века.
2500 0 Городское планирование Краны
  • Стоимость строительства: -7% (все регионы)
  • Доход от производства: +7% (все регионы)
  • Длительность строительства в столицах провинций и в малых поселениях: -1 (все регионы)
Дом златокузнеца Чеканка серебра Гимнасий Алитархи
Facebook