Корабельные устройства
Неважно, о чем речь: размер имеет значение.Размеры боевых кораблей Древнего мира были ограничены по ряду практических соображений. В основном это были триремы ("трехвесельные") или квинкверемы ("пятивесельные"). Числа в названии кораблей, скорее всего, отражают не количество уровней для гребцов, а общее число число гребцов на каждом уровне. Гребные суда подчиняются строгим ограничениям: на одно весло можно посадить ограниченное число гребцов; размах хода и угол погружения весла ограничены; и так далее. Кроме того, существуют ограничения на длину и ширину корпуса боевого корабля: узкий может переломиться на волне, а широкий станет слишком неповоротливым. При этом маневренность и ходкость были важнейшими свойствами классических галер. Тем не менее, начиная с эпохи эллинизма некоторые кораблестроители пренебрегали этими ограничениями и строили огромные корабли, напоминающие боевые платформы. Почти бесполезные в бою, они лишь удовлетворяли тщеславие царей и фараонов.
Node Set Управление Tier 6 |
research_points 2600 |
cost_per_round 0 |
Effects
- Скорость пополнения всех войск и флота: +7%
- Стоимость набора у всех кораблей: -6%
- Стоимость содержания всего флота: -6%
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Косые паруса |
Enables |
---|
|
|
|