menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Мидия (Расколотая империя) / Технологии / Завоевание пустыни
Завоевание пустыни Мидия (Расколотая империя)Мидия (Расколотая империя) Экономика Tier 1

Завоевание пустыни

«Я превращу эти пески в сады».

Земледелие в пустынях было затруднено из-за нехватки воды — озер и рек было мало, а осадки выпадали крайне редко. Для решения этой проблемы обитатели засушливых регионов создали кяриз — систему подземных туннелей, по которым вода попадала к участкам пахотной земли. В речных областях строили дамбы, которые круглый год обеспечивали надлежащее орошение. Так, знаменитая дамба Банд-э Кайсар (ее другое название — Дамба Цезаря) была построена пленными римскими солдатами в III веке, в эпоху Сасанидского императора Шапура I. Благодаря ей расположенный неподалеку город Шуштар на долгие века стал развитым центром земледелия.

Экономика

Завоевание пустыни

Node Set

Экономика Tier 1

research_points

100

cost_per_round

0

Effects

  • Доход от земледелия, промышленности и торговли: +3% (все регионы)
Enables
Enables Technologies Оросительная инфраструктураОросительная инфраструктура
Enables Buildings ТраншеяТраншея
Facebook