Organizacja | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Organizacja Tier 1 Reformy szkolenia Krwawa musztra daje zwycięstwo w krwawych bitwach. |
|||||
500 | 0 |
|
||||
2 |
Organizacja Tier 2 Asymilacja Podbite ziemie to źródło wielu przydatnych surowców. |
|||||
700 | 0 |
|
||||
3 |
Organizacja Tier 2 Artyleria pokładowa Lepiej uderzyć z daleka, niż pójść na dno z tonącym wrogiem. |
|||||
700 | 0 |
|
||||
4 |
Organizacja Tier 3 Ćwiczenia artylerii morskiej Czasami dobry pomysł wprowadzony w życie sięga dalej niż ludzka ręka. |
|||||
900 | 0 |
|
||||
5 |
Organizacja Tier 3 Akty nadania Nie godzi się marnować ziemi na tych, którzy na nią nie zasłużyli. |
|||||
900 | 0 |
|
||||
6 |
Organizacja Tier 4 Reformy zaopatrzenia Po to żołnierzowi mocne plecy, aby mógł udźwignąć więcej niż swą zbroję. |
|||||
1300 | 0 |
|
||||
7 |
Organizacja Tier 5 Takielunek dziobowy i rufowy Gdy żagle ustawione są w linii kilu, okręt nabiera zwrotności. |
|||||
1300 | 0 |
|
||||
8 |
Organizacja Tier 5 Armia zawodowa Rolnik podczas bitwy martwi się o plony; żołnierz myśli o zwycięstwie. |
|||||
2500 | 0 |
|
||||
9 |
Organizacja Tier 6 Epickie budowle morskie Rozmiar mimo wszystko ma znaczenie. |
|||||
2800 | 0 |
|
|
|
|