menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Kartagina / Technologie / Konstrukcja
Kartagina Kartagina Technologie

Konstrukcja

O ludziach się zapomina, ale wielkie budowle są wieczne.

Konstrukcja
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Odpracowywanie podatków Konstrukcja Tier 1
Odpracowywanie podatków
Podatki winny być uiszczane w walucie, w naturze lub spłacane ciężką pracą.
400 0 Zarządzanie ziemią
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +1 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • -5% do kosztów rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
Śluzy wodne Planowanie miast
2 Planowanie miast Konstrukcja Tier 2
Planowanie miast
W ulice miasta należy tchnąć ład i harmonię.
500 0 Odpracowywanie podatków
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Rozwinięte techniki budowlane Odeon Stadia Podziemny akwedukt Kopalnia Przedmieścia
3 Śluzy wodne Konstrukcja Tier 2
Śluzy wodne
W odpowiednim miejscu rwąca rzeka potrafi odkryć liczne bogactwa.
500 0 Odpracowywanie podatków
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +3 do rozwoju na turę we wszystkich regionach (wszystkie prowincje)
  • +5% do przychodów generowanych przez przemysł (wszystkie regiony)
4 Rozwinięte techniki budowlane Konstrukcja Tier 3
Rozwinięte techniki budowlane
Gdy znane są ograniczenia cegły, kamienia i drewna, budowniczy może realizować największe ambicje!
800 0 Planowanie miast
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Ulepszona budowa portów Przyrządy pomiarowe Kopalnia głębinowa Miasto (handlarz bursztynem) Megapolis Miasto (szklarz) Miasto (kopalnia głębinowa) Miasto (nawadniana farma zbożowa) Miasto (kopalnia głębinowa) Miasto (warsztat kuśnierski) Miasto (skład drewna) Miasto (kamieniarz – marmur) Miasto (mola olearia) Miasto (farbiarnia) Miasto (targ jedwabny) Miasto cywilne Miasto rolnicze Miasto targowe Miasto (winiarz)
5 Przyrządy pomiarowe Konstrukcja Tier 4
Przyrządy pomiarowe
Zmierzyć długość i szerokość - oznacza poznać.
1300 0 Rozwinięte techniki budowlane
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • -10% do kosztów rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
  • -1 do czasu rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
Mechanika dźwigu
6 Ulepszona budowa portów Konstrukcja Tier 4
Ulepszona budowa portów
U kresu podróży kryje się bogactwo świata.
1300 0 Rozwinięte techniki budowlane
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • -10% do kosztów budowy portów (wszystkie regiony)
Beton Emaliujący Mennica elektrum
7 Beton Konstrukcja Tier 5
Beton
Łatwy w obróbce, jak glina w rękach dziecka, a wytrzymały niczym skała.
2000 0 Ulepszona budowa portów
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Monumentalne budowle Kolonia (bursztynowy szlak) Metropolia Kolonia (główny szklarz) Kolonia (kopalnia ze śluzami) Kolonia (gospodarstwo zbożowe) Kolonia (kopalnia ze śluzami) Kolonia (główny warsztat kuśnierski) Kolonia (handlarz drewnem) Kolonia (architekt – marmur) Kolonia (handlarz oliwą) Kolonia (główna farbiarnia) Nimfeum Kolonia (jedwabny szlak) Kolonia cywilna Kolonia rolnicza Kolonia targowa Dom fontann Cysterna Kolonia (główny winiarz)
8 Mechanika dźwigu Konstrukcja Tier 5
Mechanika dźwigu
Niektórych ciężarów nie uniesie nawet najsilniejszy grzbiet.
2000 0 Przyrządy pomiarowe
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +2 do rozwoju na turę we wszystkich regionach (wszystkie prowincje)
Monumentalne budowle Kopalnia ze śluzami Hipodrom
9 Monumentalne budowle Konstrukcja Tier 6
Monumentalne budowle
Imię wykute w kamieniu jest wieczne.
2800 0 Beton Mechanika dźwigu
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +10% do przychodów generowanych przez przemysł (wszystkie regiony)
  • -1 do czasu rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
Złotnik Mennica srebrna Gimnazjon Alytarches
Facebook