Rzym Frakcja
Organizacja | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Organizacja Tier 1 Roman Unit Upgrades Upgrades enabled for various units after reforms are reached. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
2 |
Organizacja Tier 1 Podział na manipuły Zwycięska armia musi być zarówno mieczem, jak i tarczą. |
|||||
400 | 0 |
|
||||
3 |
Organizacja Tier 2 Reformy szkolenia Krwawa musztra daje zwycięstwo w krwawych bitwach. |
|||||
600 | 0 |
|
||||
4 |
Organizacja Tier 2 Manewry morskie Dowodzenie jednym okrętem wymaga nie lada umiejętności. Dowodzenie eskadrą - umiejętności i szkolenia. |
|||||
600 | 0 |
|
||||
5 |
Organizacja Tier 3 Imperial Unit Upgrades Upgrades enabled for Imperial units after reforms are reached. |
|||||
1 | 0 |
|
||||
6 |
Organizacja Tier 3 Najemnicze oddziały pomocnicze Srebro potrafi odmienić losy bitwy równie skutecznie co żelazo. |
|||||
1000 | 0 |
|
||||
7 |
Organizacja Tier 4 Podwójne deskowanie Użycie dwóch typów drewna w kadłubie pozwala wykorzystać siłę obydwu. |
|||||
2000 | 333 |
|
||||
8 |
Organizacja Tier 4 Reformy żołdu Za uczciwą wojaczkę należy się uczciwe wynagrodzenie. |
|||||
2000 | 333 |
|
||||
9 |
Organizacja Tier 5 Podział na kohorty Gdy każdy zna swoje miejsce, wszyscy korzystają. |
|||||
3200 | 533 |
|
||||
10 |
Organizacja Tier 5 Takielunek dziobowy i rufowy Gdy żagle ustawione są w linii kilu, okręt nabiera zwrotności. |
|||||
4200 | 700 |
|
||||
11 |
Organizacja Tier 6 Armia zawodowa Rolnik podczas bitwy martwi się o plony; żołnierz myśli o zwycięstwie. |
|||||
4800 | 800 |
|
|
|
|