Organizacja | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Organizacja Tier 1 Logistyka Wojownik potrzebuje do walki broni i pełnego brzucha. |
|||||
400 | 0 |
|
||||
2 |
Organizacja Tier 2 Sygnalizacja Rozmowa na odległość otwiera nowe możliwości. |
|||||
600 | 0 |
|
||||
3 |
Organizacja Tier 2 Manewry morskie Dowodzenie jednym okrętem wymaga nie lada umiejętności. Dowodzenie eskadrą - umiejętności i szkolenia. |
|||||
600 | 0 |
|
||||
4 |
Organizacja Tier 3 Łańcuch dostaw amunicji Nawet największy głupiec nie powie, że wolałby pójść do boju z mniejszą ilością strzał. |
|||||
1000 | 0 |
|
||||
5 |
Organizacja Tier 3 Szkolenie morskie Piechota zawsze może uciec, marynarka walczy lub idzie na dno. |
|||||
1600 | 267 |
|
||||
6 |
Organizacja Tier 4 Metoda wojskowa Bystra myśl wygrywa więcej bitew niż głupia brawura. |
|||||
2000 | 333 |
|
||||
7 |
Organizacja Tier 5 Reformy szkolenia Krwawa musztra daje zwycięstwo w krwawych bitwach. |
|||||
3200 | 533 |
|
||||
8 |
Organizacja Tier 6 Handel słoniami „Zaprawiony w bojach, od pierwszego właściciela, oryginalne kły...” |
|||||
4600 | 767 |
|
||||
9 |
Organizacja Tier 6 Takielunek dziobowy i rufowy Gdy żagle ustawione są w linii kilu, okręt nabiera zwrotności. |
|||||
4800 | 800 |
|
|
|
|