menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Nerwiowie / Technologie / Wojowanie
Nerwiowie Nerwiowie Technologie

Wojowanie

Wojnę mamy we krwi - pole bitwy jest naszym domem.

Wojowanie
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Zaawansowane siodła Wojowanie Tier 1
Zaawansowane siodła
Każdy konny potrzebuje odpowiedniego siedzenia.
600 0 Zdobywanie zapasów
  • +3% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • -5% do kosztów werbunku wysłanników (wszystkie prowincje)
  • -2% do kosztów werbunku wszystkich oddziałów (wszystkie prowincje)
Polowanie na głowy Płytki kil Wargames Stajnie Stajnie Warhorse Breeder Warhorse Trainer
2 Polowanie na głowy Wojowanie Tier 2
Polowanie na głowy
Zbieranie trofeów zachęca do zdrowej konkurencji między wojownikami.
800 0 Zaawansowane siodła
  • +3% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • -8% do kosztów utrzymania najemników
  • -1% do kosztów utrzymania wszystkich armii
Taktyka konnicy Kuźnia brązu
3 Płytki kil Wojowanie Tier 2
Płytki kil
Kadłub okrętu nie powinien być wadą podczas lądowania.
800 0 Zaawansowane siodła
  • +3% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • -2% do kosztów budowy wszystkich okrętów
  • -2% do kosztów utrzymania wszystkich flot
Dębowe okręty Przystań Przystań Cothon Port of Massalia Port of Alexandria Port of Rhodos
4 Dębowe okręty Wojowanie Tier 3
Dębowe okręty
Dęby kryją w sobie mądrość i chronią tych, którzy je szanują.
1200 0 Płytki kil
  • +5% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • -3% do kosztów budowy wszystkich okrętów
  • -3% do kosztów utrzymania wszystkich flot
Ulepszone szkutnictwo Stocznia Stocznia Cothon Port of Massalia Port of Alexandria Port of Rhodos
5 Taktyka konnicy Wojowanie Tier 3
Taktyka konnicy
Każdy głupiec potrafi wsiąść na konia; prawdziwy wojownik pomyśli, nim ruszy naprzód.
1200 0 Polowanie na głowy
  • +5% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • -10% do kosztów werbunku wysłanników (wszystkie prowincje)
  • -3% do kosztów werbunku wszystkich oddziałów (wszystkie prowincje)
  • -1.5% do kosztów utrzymania wszystkich armii
Kolczuga piechoty Veteran's Hall Stadnina Stadnina Warhorse Ranch Master Horse Trainer
6 Ulepszone szkutnictwo Wojowanie Tier 4
Ulepszone szkutnictwo
Wiele drobnych usprawnień zebranych razem prowadzi do znaczących ulepszeń.
2000 333 Dębowe okręty
  • +5% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • -4% do kosztów budowy wszystkich okrętów
  • -4% do kosztów utrzymania wszystkich flot
Żelazne kotwice Port piracki Cothon Port of Massalia Port of Alexandria Port of Rhodos
7 Kolczuga piechoty Wojowanie Tier 5
Kolczuga piechoty
Na nic się zda odwaga, gdy jest się martwym.
2000 333 Taktyka konnicy
  • +7% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • -15% do kosztów werbunku najemników
  • -4% do kosztów werbunku wszystkich oddziałów (wszystkie prowincje)
  • -2% do kosztów utrzymania wszystkich armii
Ćwiczenia piechoty Piec do wytapiania brązu Kowal żelaza Armourer Weaponsmith Armourer Weaponsmith
8 Żelazne kotwice Wojowanie Tier 5
Żelazne kotwice
Im cięższa kotwica, tym bezpieczniejszy okręt.
4400 733 Ulepszone szkutnictwo
  • +7% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • +1 do możliwej liczby werbowanych oddziałów we wszystkich portach
  • -6% do kosztów budowy wszystkich okrętów
  • -6% do kosztów utrzymania wszystkich flot
9 Ćwiczenia piechoty Wojowanie Tier 6
Ćwiczenia piechoty
Mistrzem w każdej dziedzinie - od wojaczki po sztukę kochania - można zostać tylko dzięki ćwiczeniom.
5200 867 Kolczuga piechoty
  • +7% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • +1 do możliwej liczby werbowanych oddziałów (wszystkie prowincje)
  • -6% do kosztów werbunku wszystkich oddziałów (wszystkie prowincje)
  • -3% do kosztów utrzymania wszystkich armii
Chieftan's Gathering Warsztat żelazny Master Armourer Master Weaponsmith Master Armourer Master Weaponsmith
Facebook