menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Samnici (Hannibal u bram) / Technologie / Ulepszenia
Samnici (Hannibal u bram) Samnici (Hannibal u bram) Technologie

Ulepszenia

Budownictwo napędza gospodarkę.

Ulepszenia
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Ujednolicone miary i wagi Ulepszenia Tier 1
Ujednolicone miary i wagi
Ile to „garść” zboża czy oliwek? Czyimi garściami się liczy? Dokładnie.
300 0 Zarządzanie ziemią
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +5% do wysokości przychodów z umów handlowych
Śluzy wodne Cement Trader Handlarz niewolników Handlarz winem
2 Śluzy wodne Ulepszenia Tier 1
Śluzy wodne
Strumień wody w odpowiednim miejscu pozwala odkryć prawdziwe bogactwa.
300 0 Ujednolicone miary i wagi
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +5% do przychodów generowanych przez przemysł (wszystkie regiony)
Akwedukt
3 Cement Ulepszenia Tier 2
Cement
Kształtuje się go równie łatwo jak błoto, a jest wytrzymalszy niż kamień.
300 0 Ujednolicone miary i wagi
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Cegły wypalane Piec do wypalania cegieł Piec do wypalania amfor
4 Cegły wypalane Ulepszenia Tier 3
Cegły wypalane
Siła, wytrzymałość i solidność to dary pieca.
600 0 Cement
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +5% do przychodów generowanych przez przemysł (wszystkie regiony)
Ulepszona irygacja Wspólna waluta Wytwórnia płytek Wytwórnia amfor
5 Ulepszona irygacja Ulepszenia Tier 4
Ulepszona irygacja
Nawet najwytrwalsze drzewo oliwne nie urośnie na ugorze.
1000 0 Cegły wypalane
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +5% do przychodów z rolnictwa (wszystkie regiony)
Ulepszona kanalizacja Warhorse Stable Complex Industrialized Pastures Granary Complex Terraced Vineyards Olive Oil Complex Gospodarstwo hodowlane Latyfundium
6 Wspólna waluta Ulepszenia Tier 4
Wspólna waluta
Uczciwie bita moneta dorównuje mocą mieczowi dzierżonemu przez żołnierza.
1000 0 Cegły wypalane
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +5% do wysokości przychodów z umów handlowych
Fish Trader Glass Market Leatherworker Sculpture Trader Olive Oil Market Dye Market Wine Market Salt Trade Route Trained Slave Market Silk Merchant Warhorse Market Large Coin Mint Master Jeweler Iron Market Copper Market Timber Market Fish Traps Large Market Stadion Szkoła gladiatorów Rzeźnia Taberna Sklep z winem
7 Mechanika dźwigu Ulepszenia Tier 5
Mechanika dźwigu
Nawet mocne plecy nie udźwigną wszystkich brzemion.
1600 0 Ulepszona kanalizacja
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Linie produkcyjne Fish Market Glass Trade Hub Master Leatherworker Sculpture Market Salt Trade Hub Trained Slave Hub Warhorse Trade Hub Iron Trade Hub Wine Trade Hub Dye Trade Hub Silk Road Hub Copper Trade Hub Enclosed Fishery Olive Oil Trade Hub Gold Repository Jewelry Trade Hub Timber Trade Hub Cyrk Forum Boarium Forum Cuppedinis Forum Vinarium Termy Vigiles Urbani Kloaka
8 Ulepszona kanalizacja Ulepszenia Tier 5
Ulepszona kanalizacja
Wszystkie miasta muszą się pozbywać nieczystości.
1600 0 Ulepszona irygacja
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Mechanika dźwigu Łaźnie publiczne Straż pożarna Kanały
9 Linie produkcyjne Ulepszenia Tier 6
Linie produkcyjne
Jeden wytwarza rękojeść, drugi ostrze, trzeci pochwę. Zyskują wszyscy.
2400 0 Mechanika dźwigu
  • -7% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • +10% do przychodów generowanych przez wszystkie rodzaje handlu (wszystkie regiony)
  • +10% do wysokości przychodów z umów handlowych
  • -15% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Central Slave Complex
Facebook