menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Nerwiowie (Cezar w Galii) / Technologie / Róg wojenny
Róg wojenny Nerwiowie (Cezar w Galii)Nerwiowie (Cezar w Galii) Wsparcie arystokracji Tier 2

Róg wojenny

Mężów pokrzepia dźwięk rogu – zawsze usłuchają jego zewu.

Rogi bojowe miały przerażać wrogów; występowały w różnych formach, ale najciekawszą jest chyba celtycki karnyks. Był długi na wysokość człowieka, na jego końcu znajdowała się przeważnie zdobiona zwierzęca głowa - w Europie znaleziono okazy z łbami węży, koni czy dzików. Karnyks wydawał przeciągły ryk. Niektórzy historycy uważają, że Celtowie celowo niszczyli je, by nikt obcy na nich nie grał. W wielu karnyksach znalezionych w 2004 r. we Francji brakowało kluczowego komponentu, bez którego instrument nie mógł wydać swego sławnego ryku.

Wsparcie arystokracji

Róg wojenny

Node Set

Wsparcie arystokracji Tier 2

research_points

1

cost_per_round

2000

Effects

  • +2 Imperium
  • Pozwala werbować czempionów następującej rangi: 1 (wszystkie prowincje)
  • +5% do morale wszystkich oddziałów walczących na ziemiach twoich lub sojusznika
Requires
Requires Technologies Środki ostateczneŚrodki ostateczne
Enables
Enables Technologies Arystokracja wojówArystokracja wojów
Enables Buildings Veteran's HallVeteran's Hall
StajnieStajnie
StajnieStajnie
Warhorse TrainerWarhorse Trainer
Facebook