menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Eduowie (Cezar w Galii) / Technologie /
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Odpracowywanie podatków Tier 1
Odpracowywanie podatków
Podatki winny być uiszczane w walucie, w naturze lub spłacane ciężką pracą.
400 0 Zarządzanie ziemią
  • +1 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • +10% do przychodów z samozaopatrzenia (wszystkie regiony)
Rozwinięte techniki budowlane Ustalone ceny Gospodarstwo Gospodarstwo Healer Enclosed Pastures Inudstrialized Granaries Olive Oil Storehouse Wine Press Warhorse Breeder
2 Ustalone ceny Tier 2
Ustalone ceny
Tylko chciwcy narzekają na ustalone ceny chleba.
600 0 Odpracowywanie podatków
  • +1 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • +10% do przychodów generowanych przez wszystkie rodzaje handlu (wszystkie regiony)
Archiwum ekonomiczne Salt Kiln Piec solny Gospodarstwo hodowlane Gospodarstwo hodowlane Enclosed Pastures Warhorse Breeder Warhorse Stable Complex Industrialized Pastures
3 Rozwinięte techniki budowlane Tier 2
Rozwinięte techniki budowlane
Gdy znane są ograniczenia cegły, kamienia i drewna, budowniczy może realizować największe ambicje!
600 0 Odpracowywanie podatków
  • +1 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Ciągła irygacja Linie produkcyjne Wargames Kuźnia brązu Cieśla Followers of Belenus
4 Ciągła irygacja Tier 3
Ciągła irygacja
Podczas suszy pola i uprawy łakną odpowiedniej porcji wody.
900 0 Rozwinięte techniki budowlane
  • +2 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • +25% do przychodów z upraw (rolnictwo) (wszystkie regiony)
  • +2 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
Farma Farma Olive Oil Storehouse Wine Press Granary Complex Terraced Vineyards Olive Oile Complex
5 Archiwum ekonomiczne Tier 4
Archiwum ekonomiczne
Biblioteka to pamięć całego ludu.
900 0 Ustalone ceny
  • +2 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • -10% do współczynnika korupcji
  • +10% do przychodów generowanych przez wszystkie rodzaje handlu (wszystkie regiony)
Salt Workshop Warsztat solny Warhorse Stable Complex Industrialized Pastures
6 Linie produkcyjne Tier 4
Linie produkcyjne
Jeden wytwarza rękojeść, drugi ostrze, trzeci pochwę. Zyskują wszyscy.
900 0 Rozwinięte techniki budowlane
  • +2 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • +10% do przychodów z przemysłu (wszystkie regiony)
Wypalana cegła Stolarz
7 Wypalana cegła Tier 5
Wypalana cegła
Siła, trwałość i solidność – wszystkie są darami pieca.
1600 0 Linie produkcyjne
  • +3 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • +5% do przychodów z przemysłu (wszystkie regiony)
  • -10% do kosztów rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
Mechanika dźwigu Technologia odlewnicza Kopalnia głębinowa Kopalnia ze śluzami Piec do wytapiania brązu Gold Mine Complex Salt Mine Complex Copper Mine Complex Silk Factory Iron Mine Complex Timber Complex Lead Repository Silver Mine Complex Lead Repository Ornate Glass Complex Leather Factory Dye Complex Marble Quarry Complex
8 Technologia odlewnicza Tier 5
Technologia odlewnicza
Architektura winna być czymś więcej niż układaniem kamienia na kamieniu.
2000 0 Wypalana cegła
  • +3 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • +2 do szerzenia kultury
  • -10% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
Warsztat kamieniarski Główny architekt
9 Mechanika dźwigu Tier 6
Mechanika dźwigu
Niektórych ciężarów nie udźwignie nawet najsilniejszy grzbiet.
2000 0 Wypalana cegła
  • +3 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
  • +5% do przychodów generowanych przez handel morski (wszystkie regiony)
  • -5% do kosztów wznoszenia budynków (wszystkie regiony)
  • -2 do czasu rozbudowy głównej ścieżki stolic prowincji i pomniejszych osad (wszystkie regiony)
Sala budowniczych
Facebook