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Tattiche

Una veloce intuizione può salvare molte vite.

Tattiche
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Esercitazioni tattiche Tattiche Tier 1
Esercitazioni tattiche
L’addestramento minuzioso prima di una battaglia permette, con un po' di fortuna, di avere ben poche sorprese durante lo scontro.
600 0 Logistica
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +5% al morale della fanteria corpo a corpo dopo il reclutamento
  • +1% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
Ginnasi Rostro della nave Wargames Campo d’addestramento
2 Rostro della nave Tattiche Tier 2
Rostro della nave
Il nemico merita di fare una conoscenza approfondita del mare.
800 0 Esercitazioni tattiche
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +2.5% alla velocità in battaglia per tutte le navi
  • +5% al danno causato dal rostro per tutte le navi
  • +20% tiri al minuto per tutte le navi
Speronamento migliorato
3 Ginnasi Tattiche Tier 2
Ginnasi
Tutti gli uomini dovrebbero addestrarsi alla guerra per poter vivere in pace.
800 0 Esercitazioni tattiche
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +5% alla velocità di corsa in battaglia per tutte le unità di terra
  • +1.5% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
  • +2% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità
Condizionamento fisico Area di combattimento Campo di esercitazione
4 Condizionamento fisico Tattiche Tier 3
Condizionamento fisico
L’onere della guerra non è gravoso dopo il peso dell’addestramento.
1200 0 Ginnasi
  • +5% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +3% alla difesa della fanteria corpo a corpo dopo il reclutamento
  • +3% attacco fanteria corpo a corpo al reclutamento
  • +5% al danno causato dai proiettili per tutte le unità di terra
    (escluse le unità d’assedio)
  • +2% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
Flessibilità tattica Military Akademia Strategos Akademia Poligono di tiro Percorso d’assalto Forte per l’addestramento
5 Speronamento migliorato Tattiche Tier 4
Speronamento migliorato
Nel saper muovere una trireme con precisione si compendia il marinaio perfetto.
1200 0 Rostro della nave
  • +5% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +5% alla velocità in battaglia per tutte le navi
  • +7.5% al danno causato dai proiettili per tutte le navi
  • +10% alla condizione della nave
  • +10% al danno causato dal rostro per tutte le navi
6 Flessibilità tattica Tattiche Tier 4
Flessibilità tattica
Le vecchie tattiche sono ben note ai nemici.
2200 367 Condizionamento fisico
  • +5% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +4% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità
  • +3% all’abilità difensiva corpo a corpo per tutte le unità
  • +2.5% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
  • -8% recruitment cost for levy units. (tutte le province)
Abilità con le armi Bersagli Recinti dei cavalli
7 Abilità con le armi Tattiche Tier 5
Abilità con le armi
Perché portarsi dietro una spada, se non la si sa usare bene?
3200 533 Flessibilità tattica
  • +7% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +5% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità
  • +10% al danno causato dai proiettili per tutte le unità di terra
    (escluse le unità d’assedio)
  • +5% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento
  • +3% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
Manovre strategiche Tattiche avanzate di cavalleria Warhorse Trainer Recinto dei cavalli
8 Tattiche avanzate di cavalleria Tattiche Tier 6
Tattiche avanzate di cavalleria
Senza un ordine e uno scopo, la cavalleria è solo gente benestante su una sella.
4000 667 Abilità con le armi
  • +7% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +8% alla difesa della cavalleria corpo a corpo dopo il reclutamento
  • +8% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento
  • +8% all’attacco della cavalleria corpo a corpo dopo il reclutamento
  • +3.5% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
Master Horse Trainer Scuderie dell’hippeis
9 Manovre strategiche Tattiche Tier 6
Manovre strategiche
Una battaglia combattuta nel luogo sbagliato è una battaglia sprecata.
4000 667 Abilità con le armi
  • +7% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +10% tiri al minuto per tutte le unità di terra (escluse le unità d’assedio)
  • +10% alla velocità di corsa in battaglia per tutte le unità di terra
  • +3.5% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
  • -8.5% upkeep cost for levy units.
Poligono dei tiratori scelti Collegio efebico Stratopedon
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