menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Armenia / Tecnologie / Tattiche
Armenia Armenia Tecnologie

Tattiche

Una veloce intuizione può salvare molte vite.

Tattiche
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Condizionamento fisico Tattiche Tier 1
Condizionamento fisico
L’onere della guerra non è gravoso dopo il peso dell’addestramento.
600 0 Rifornimenti organizzati
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +5% al morale della fanteria corpo a corpo dopo il reclutamento
  • +1% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
Tattiche avanzate di cavalleria Rostro della nave Academy Allevamento di cavalli pesanti
2 Tattiche avanzate di cavalleria Tattiche Tier 2
Tattiche avanzate di cavalleria
Senza un ordine e uno scopo, la cavalleria è solo gente benestante su una sella.
800 0 Condizionamento fisico
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +5% alla difesa della cavalleria corpo a corpo dopo il reclutamento
  • +5% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento
  • +5% all’attacco della cavalleria corpo a corpo dopo il reclutamento
  • +1.5% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
Catafratti Scuderie della cavalleria Warhorse Trainer
3 Rostro della nave Tattiche Tier 2
Rostro della nave
Il nemico merita di fare una conoscenza approfondita del mare.
800 0 Condizionamento fisico
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +2.5% alla velocità in battaglia per tutte le navi
  • +5% al danno causato dal rostro per tutte le navi
  • +20% tiri al minuto per tutte le navi
Speronamento migliorato
4 Catafratti Tattiche Tier 3
Catafratti
Quando si tratta di armatura, non esiste il “troppo”.
1200 0 Tattiche avanzate di cavalleria
  • +5% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +3% al morale della cavalleria dopo il reclutamento
  • +8% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento
  • +8% all’attacco della cavalleria corpo a corpo dopo il reclutamento
  • +2% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
Abilità con le armi Military Academy Scuderie reali
5 Speronamento migliorato Tattiche Tier 3
Speronamento migliorato
Nel saper muovere una trireme con precisione si compendia il marinaio perfetto.
1200 0 Rostro della nave
  • +5% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +5% alla velocità in battaglia per tutte le navi
  • +7.5% al danno causato dai proiettili per tutte le navi
  • +10% alla condizione della nave
  • +10% al danno causato dal rostro per tutte le navi
6 Abilità con le armi Tattiche Tier 4
Abilità con le armi
Perché portarsi dietro una spada, se non la si sa usare bene?
2000 333 Catafratti
  • +5% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +5% alla difesa della fanteria corpo a corpo dopo il reclutamento
  • +5% attacco fanteria corpo a corpo al reclutamento
  • +5% al danno causato dai proiettili per tutte le unità di terra
    (escluse le unità d’assedio)
  • +2.5% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
Flessibilità tattica
7 Flessibilità tattica Tattiche Tier 5
Flessibilità tattica
Le vecchie tattiche sono ben note ai nemici.
3200 533 Abilità con le armi
  • +7% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
Esercitazioni tattiche Allevatore niseo Famous Military Academy Scuderie arabe Master Horse Trainer
8 Allevatore niseo Tattiche Tier 6
Allevatore niseo
Nobili padroni meritano nobili destrieri.
4200 700 Flessibilità tattica
  • +7% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • -10% ai costi di arruolamento per le unità con carro (tutte le province)
  • -13.5% ai costi di mantenimento per le unità con carro
  • +10% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento
  • +3.5% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
Stalle nisee
9 Esercitazioni tattiche Tattiche Tier 6
Esercitazioni tattiche
L’addestramento minuzioso prima di una battaglia permette, con un po' di fortuna, di avere ben poche sorprese durante lo scontro.
4200 700 Flessibilità tattica
  • +7% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti e le flotte
  • +10% tiri al minuto per tutte le unità di terra (escluse le unità d’assedio)
  • +10% alla velocità di corsa in battaglia per tutte le unità di terra
  • +3.5% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
  • -8.5% upkeep cost for levy units.
Facebook