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Roma (Hannibal ad portas) Roma (Hannibal ad portas) Tecnologie

Gestione

Un esercito privo di organizzazione è solo una folla ben vestita.

Gestione
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Organizzazione manipolare Gestione Tier 1
Organizzazione manipolare
Se vuole trionfare, un esercito deve saper essere spada e anche scudo.
200 0 Preparativi per la guerra
  • +3% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • Consente il reclutamento di campioni di
    grado 1 (tutte le province)
Riforme dell’addestramento Manovre navali Stationis Vigilum Caserma delle coorti
2 Riforme dell’addestramento Gestione Tier 2
Riforme dell’addestramento
Le esercitazioni sanguinose trasformano le battaglie sanguinose in vittorie.
300 0 Organizzazione manipolare
  • +3% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • -5% ai costi di arruolamento per tutte le unità dell’esercito (tutte le province)
Catena di rifornimenti Caserma delle unità ausiliarie
3 Manovre navali Gestione Tier 2
Manovre navali
Comandare una nave richiede abilità; per controllare uno squadrone servono abilità e pratica.
300 0 Organizzazione manipolare
  • +3% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
Costruzione con tavole doppie Pontile militare Banchina Banchina Cothon Port of Massalia Port of Alexandria Port of Rhodos
4 Catena di rifornimenti Gestione Tier 3
Catena di rifornimenti
“Prendete quel che vi serve, ma non lasciate niente al nemico!”
500 0 Riforme dell’addestramento
  • +5% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • -2.5% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
Ausiliari mercenari Praesidium Urbis Caserma delle legioni
5 Ausiliari mercenari Gestione Tier 4
Ausiliari mercenari
L’argento sconvolge gli esiti della battaglia esattamente come il ferro.
1000 0 Catena di rifornimenti
  • +5% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • -15% ai costi di mantenimento dei mercenari
Riforme sulla remunerazione Guarnigione di unità ausiliarie
6 Costruzione con tavole doppie Gestione Tier 4
Costruzione con tavole doppie
Usare due diversi tipi di legno per uno scafo significa sfruttare i punti di forza di entrambi.
1000 0 Manovre navali
  • +5% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • -10% ai costi di arruolamento per tutte le navi
Vela aurica Bacino di carenaggio Pattuglia costiera Cothon Port of Massalia Port of Alexandria Port of Rhodos
7 Riforme sulla remunerazione Gestione Tier 5
Riforme sulla remunerazione
L’onestà dei soldati dovrebbe essere ripagata profumatamente.
1600 0 Ausiliari mercenari
  • +7% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • -10% ai costi di arruolamento di un agente (tutte le province)
  • -1.5% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
Mobilitazione di massa Fortified Garrison
8 Vela aurica Gestione Tier 5
Vela aurica
Con le vele parallele alla chiglia, la nave diventa molto più gestibile.
2100 0 Costruzione con tavole doppie
  • +7% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • +1 slot per il reclutamento in tutti i porti
  • -10% ai costi di mantenimento di tutte le flotte
Portus classis Cothon Port of Massalia Port of Alexandria Port of Rhodos
9 Mobilitazione di massa Gestione Tier 6
Mobilitazione di massa
“In difesa delle mura di Roma, e contro tutto il mondo.”
2400 0 Riforme sulla remunerazione
  • +7% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • +1 slot per il reclutamento (tutte le province)
  • -5% ai costi di arruolamento per tutte le unità dell’esercito (tutte le province)
  • -5% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
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