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Soziati (Gallia) Soziati (Gallia) Tecnologie

Assedio

Le grandi macchine da guerra possono ridurre il nemico in polvere.

Assedio
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Misure d’emergenza Assedio Tier 1
Misure d’emergenza
Chi non sa combattere non è utile durante un assedio.
400 0 Foraggiamento di provviste
  • -3% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
  • -20% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio
  • -2% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio
Grande deposito alimentare Ariete
2 Ariete Assedio Tier 2
Ariete
“Toc, toc!”
600 0 Misure d’emergenza
  • -3% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
  • -20% alle perdite dovute al logoramento durante un assedio
  • -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
  • -2% alle perdite dovute al logoramento durante un assedio
Torre mobile Falegname
3 Grande deposito alimentare Assedio Tier 2
Grande deposito alimentare
Le carestie si possono prevenire, con un po' di lungimiranza.
600 0 Misure d’emergenza
  • -3% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
  • -30% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio
  • +1 al tempo di resistenza per gli insediamenti sotto assedio (tutte le regioni)
  • -4% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio
Depositi di munizioni
4 Depositi di munizioni Assedio Tier 3
Depositi di munizioni
A che cosa serve la macchina più potente quando non hai altro che insulti da lanciare al nemico?
1000 0 Grande deposito alimentare
  • -5% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
  • +25% alle munizioni per le unità impegnate a difendere da un assedio
  • -50% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio
  • +20% tiri al minuto per tutte le unità d’assedio
  • -6% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio
Olio bollente
5 Torre mobile Assedio Tier 3
Torre mobile
Se non si riesce ad attraversare le mura di una fortezza, bisogna scavalcarle. Con stile.
1600 267 Ariete
  • -5% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
  • -30% alle perdite dovute al logoramento durante un assedio
  • Prima dell’assedio: torre mobile
  • -4% alle perdite dovute al logoramento durante un assedio
Tecniche di torsione Carpentiere
6 Olio bollente Assedio Tier 4
Olio bollente
Neanche l’uomo più coraggioso sa gestire l’orrore, quando muore ustionato.
2000 333 Depositi di munizioni
  • -5% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
  • +1 al tempo di resistenza per gli insediamenti sotto assedio (tutte le regioni)
  • Permette di versare olio bollente dalle porte dell’insediamento (tutte le regioni)
Unità d’assedio corazzate
7 Unità d’assedio corazzate Assedio Tier 5
Unità d’assedio corazzate
Le macchine d’assedio potenti hanno dei meccanismi interni delicati.
3200 533 Olio bollente
  • -7% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
  • +1 al tempo di resistenza per gli insediamenti sotto assedio (tutte le regioni)
  • +25% alla salute per tutte le macchine d’assedio
  • +25% all’armatura per tutte le unità d’assedio
Artiglieria difensiva migliorata
8 Tecniche di torsione Assedio Tier 6
Tecniche di torsione
Le mura più grandi cadranno dopo molti colpi potenti.
4800 800 Torre mobile
  • -7% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
  • -50% alle perdite dovute al logoramento durante un assedio
  • +15% al danno causato dai proiettili per tutte le unità d’assedio
  • -6% alle perdite dovute al logoramento durante un assedio
Sala dei costruttori
9 Artiglieria difensiva migliorata Assedio Tier 6
Artiglieria difensiva migliorata
Chi scaglia la pietra più grande ride per ultimo.
4800 800 Unità d’assedio corazzate
  • -7% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
  • +10% al danno proiettili causato da tutte le armi d’assedio
  • +10% ai danni alla torre della città
  • +10% tiri al minuto dalla torre della città
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