menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Séleucides / Technologies / Unités de siège blindées
Unités de siège blindées SéleucidesSéleucides Siège Tier 4

Unités de siège blindées

Les puissants engins de siège ont des entrailles délicates.

Les grandes catapultes à ressort de torsion et les engins de siège étaient des armes puissantes qui pouvaient dévaster des ennemis massés au combat et détruire des murs lors de sièges. Toutefois, elles étaient lourdes et encombrantes et nécessitaient de grandes équipes pour les manœuvrer. Charger et faire feu prenait du temps et pendant ce temps, les artilleurs étaient vulnérables aux attaques ennemies, particulièrement celles de cavalerie. Placer d'autres unités à proximité pour les protéger aidait, mais leur donner des armes et améliorer leurs armures personnelles fonctionnait mieux.

Siège

Unités de siège blindées

Node Set

Siège Tier 4

research_points

1000

cost_per_round

0

Effects

  • -5% de coûts des unités de siège (toutes les provinces)
  • +2 de résistance au siège pour les colonies assiégées
    (le double pour les cités portuaires) (toutes les régions)
  • +10% de santé pour tous les véhicules de siège
  • +10% d'armure pour toutes les unités de siège
Requires
Requires Technologies Entrepôts de munitionsEntrepôts de munitions
Enables
Enables Technologies Artillerie de défense amélioréeArtillerie de défense améliorée
Enables Buildings Colonie (armurier)Colonie (armurier)
Facebook